SOFTWARE EDUCATIVO

Descripción

Elementos del software educativo
Ariadna Nuñez Portillo
Mapa Mental por Ariadna Nuñez Portillo, actualizado hace más de 1 año
Ariadna Nuñez Portillo
Creado por Ariadna Nuñez Portillo hace casi 3 años
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Resumen del Recurso

SOFTWARE EDUCATIVO
  1. DEFINICION
    1. CREADOS CON LA FINALIDAD ESPECIFICA DE SER TILIZADOS COMO MEDIO DIDACTICO, ES DECIR, PARA FACILITAR LOS PROCESOS DE ENSEÑANZA Y DE APRENDIZAJE
      1. SON MATERIALES ELABORADOS CON UNA FINALIDAD DIDACTICA
        1. UTILIZAN EL ORDENADOR COMO SOPORTE EN EL QUE LOS ALUMNOS REALIZAN LAS ACTIVIDADES QUE EELLOS PROPONEN
          1. SON INTERACTIVOS
            1. INDIVIDUALIZAN EL TRABAJO DE LOS ESTUDIANTES
              1. SON FACILES DE USAR
            2. ESTRUCTURA BASICA
              1. SISTEMA INPUT/OUTPUT
                1. MODULO QUE GESTIONA LA COMUNICACION CON EL USUARIO
                2. BASES DE DATOS
                  1. MODULO QUE CONTIENE DEBIDAMENTE ORGANIZADOS LOS CONTENIDOS INFORMATIVOS DEL PROGRAMA
                  2. MOTOR
                    1. MODULO QUE GESTIONA LAS ACTUACIONES DEL ORDENADOR Y SUS RESPUESTAS A LAS ACCIONES DE LOS USUARIOS
                  3. CLASIFICACION
                    1. PROGRAMAS TUTORIALES DIRECTIVOS
                      1. PROGRAMAS NO DIRECTIVOS
                        1. PROGRAMAS LINEALES
                          1. PROGRAMAS RAMIFICADOS
                            1. ENTORNOS TUTORIALES
                              1. ENTORNOS TUTORIALES
                                1. SISTEMAS TUTORIALES EXPERTOS
                                  1. BASES DE DATOS CONVENCIONALES
                                    1. BASES DE DATOS TIPO SISTEMA EXPERTO
                                      1. MODELOS FISICO-MATEMATICOS
                                        1. ENTORNOS SOCIALES
                                          1. CONSTRUCTORES ESPECIFICOS
                                            1. LENGUAJES DE PROGRAMACION
                                              1. PROCESADORES DE TEXTO
                                                1. GESTORES DE BASES DE DATOS
                                                  1. HOJAS DE CALCULO
                                                    1. EDITORES GRAFICOS
                                                      1. PROGRAMAS DE COMUNICACIONES
                                                        1. PROGRAMAS DE EXPERIMENTACION ASISTIDA
                                                          1. LENGUAJES Y SISTEMAS DE AUTOR
                                                          2. FUNCIONES
                                                            1. FUNCION INFORMATIVA
                                                              1. FUNCION INSTRUCTIVA
                                                                1. FUNCION MOTIVADORA
                                                                  1. FUNCION EVALUADORA
                                                                    1. FUNCION INVESTIGADORA
                                                                      1. FUNCION EXPRESIVA
                                                                        1. FUNCION METALINGUISTICA
                                                                          1. FUNCION JUDICA
                                                                            1. FUNCION INNOVADORA
                                                                            2. NUÑEZ PORTILLO ARIADNA V2D
                                                                              Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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                                                                              DESARROLLO DE SW EDUCATIVO
                                                                              FRANKLIN ANILEMA
                                                                              software educatvo
                                                                              Alicia Hemmings
                                                                              SOFTWARE EDUCATIVO
                                                                              Danaí Loera
                                                                              software educativo
                                                                              Angel Meza
                                                                              ALGORITMOS
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