Requisitos para una conexión a Internet-Luis Beltran Valverde Enríquez.

Descripción

Mapa mental Requisito de una conexión a Internet
Luis Beltran Valverde Enríquez
Mapa Mental por Luis Beltran Valverde Enríquez, actualizado hace más de 1 año
Luis Beltran Valverde Enríquez
Creado por Luis Beltran Valverde Enríquez hace alrededor de 9 años
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Resumen del Recurso

Requisitos para una conexión a Internet-Luis Beltran Valverde Enríquez.
  1. Una red de datos permite a un conjunto de computadoras conectadas compartir información y aplicaciones de software. Esta conexión se realiza, utilizando elementos de Hardware específicos para realizar esta tarea, Los medios físicos que se utilizan para conectar las computadoras que hacen parte de la red pueden ser inalámbricos o no inalámbricos (de cableado). Cuando interconectamos muchas redes de datos o una gran cantidad de redes de datos y en ellas se encuentra contenido basado en el protocolo HTML, decimos que tenemos una red de redes, como lo es Internet.
    1. Para que la conexión a Internet exista es necesario contar con:
      1. Conexión física (Dispositivos de Hardware)
        1. La conexión física la hacen los elementos de hardware tales como las tarjetas de red Ethernet, que utilizan cables para la conexión (cable UTP) , y las tarjetas de red Wireless que no usan cables sino ondas para la transferencia de datos
          1. son las más utilizadas actualmente, porque también se podrían mencionar el Modem, bluetooth, puertos infrarrojos y otras tecnologías de conexión no tan utilizadas actualmente debido a su menor capacidad de transferencia de datos.
        2. Conexión lógica (Protocolos)
          1. La conexión lógica está conformada por los protocolos que permiten la transferencia de datos y la interpretación de los mismos. Ejemplo de ellos son los protocolos TCP/IP para ejecutar la conexión a Internet y la transferencia de datos, y el protocolo FTP para la transferencia de archivos desde un servidor.
            1. Las aplicaciones que permiten la correcta visibilidad de la información son llamados navegadores, entre los más populares, se encuentran los programas Internet Explorer, Mozzilla Firefox, Opera, Google Chrome, Safari. Estos programas interpretan el lenguaje HTML y otros plug-ins para mostrarle al usuario la información como textos, videos, imágenes, sonidos, animaciones, etc.
              1. Navegadores más Populares
          2. Aplicaciones (que interpreten datos y muestren la información)
            1. Taargetas de redes
              1. La función de la tarjeta de red, es permitir la conectividad entre diferentes dispositivos que cuentan con ella
                1. Es posible conectar varios computadores en una red, también es posible conectar un PC a un dispositivo de red como un Switch o a un Router, o inclusive conectar la PC a Impresoras que cuentan con tarjeta de red, y demás dispositivos que utilizan las conexiones de redes.
                  1. La conectividad por medio de estas tarjetas se realiza haciendo uso de los protocolos TCP/IP.
                    1. DESCRIPCIÓN Y CONFIGURACIÓN DEL PROTOCOLO TCP/IP
                      1. Para utilizar los protocolos TCP/IP es necesario tener conectada un PC o más a una red. Esta conexión puede ser entre varias PC’S por medio de un Switch, router o un modem, o también de una sola PC a un Switch, router o un modem, o entre dos PC’S únicamente.
                        1. Protocolo de Internet (IP):
                          1. Se usa para asignar direcciones de ubicación a unos dispositivos de red.
                            1. Dirección IP
                              1. no es más que un número que se relaciona con la configuración de la red. Varios equipos de la misma red solo cambiaran el cuarto de grupo de números de izquierda a derecha de la dirección IP.
                              2. Puerta de enlace
                                1. Es la dirección IP de un equipo o dispositivo en la red, que por ejemplo permite el acceso a los servicios de Internet o de otra red externa
                                  1. PROBAR LA CONECTIVIDAD CON PING
                                    1. Para realizar una prueba de PING en los sistemas operativos Windows (Vista, XP, 2000, NT, 98, etc.), se ingresa al símbolo del sistema o MS-DOS en las versiones antiguas, que no es más que una ventana negra en las que se escriben directamente los comandos a ejecutar.
                                2. Mascara de Subred
                                  1. Hace referencia a un código número que se asigna a un subgrupo que se puede configurar en una red, generalmente el valor es 255.255.255.000
                                  2. DNS (Domain Name System)
                                    1. Es un código numérico, con el cual se tiene acceso a una base de conexión, por ejemplo Internet.
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