Caracterizó por la complejidad de
llevar a cabo operaciones básicas y
con una extrema lentitud en la
conexión. Existían buscadores
como el WebCrawler, programas de
chat como IRC y rebuscadas formas
de intercambiar archivos como los
FTP, que aún están en uso.
Pocos productores de contenidos.
Muchos lectores de estos
contenidos. Páginas estáticas. La
actualización de los sitios no se
realiza en forma periódica. Sitios
direccionales y no colaborativos.
Los usuarios son lectores
consumidores. Interacción mínima
reducida a formularios de
contacto, inscripción boletines, etc.
Web 2.0
Web 3.0
Consiste en mejorar la experiencia de los visitantes y
ayudarlos a tomar rápidamente las decisiones
adecuadas. Mejorar Internet ampliando la
inoperabilidad entre los sistemas informáticos usando
"agentes inteligentes". Agentes inteligentes son
programas en las computadoras que buscan información
sin operadores humanos. Las actividades de los
usuarios se analizan en detalle. Esas actividades incluyen
una cantidad de conductas como comportamiento en el
sitio, historia de compras, frecuencia y tamaño de
pedidos, gustos y preferencias exhibidas al navegar la
web. Recolectar información en tiempo real. La
capacidad de analizar en forma anónima y segura la
conducta de cada visitante a un sitio web. Es lo
suficientemente flexible como para permitir a los
comerciantes electrónicos integrar la historia del usuario
compras anteriores, preferencias y acciones con respecto
a promociones y otros acontecimientos. Extensión de
los mundos virtuales que hoy ya existen en Internet.
La web como plataforma global, Aprovechar
la Inteligencia Colectiva, Gestión de Base de
Datos como competencia básica, Fin del ciclo
de actualizaciones de software, Modelos de
programación ligera, fácil plantillado, Soft no
limitado a un solo dispositivo, Experiencias
enriquecedoras del usuario.