INNOVACIÓN COMO RESULTADO II

Descripción

Flores Esperanza
esperanza flores
Mapa Mental por esperanza flores, actualizado hace más de 1 año
esperanza flores
Creado por esperanza flores hace más de 2 años
5
0

Resumen del Recurso

INNOVACIÓN COMO RESULTADO II
  1. INNOVACIÓN EN EL MODELO DE NEGOCIOS
    1. Necesaria para enfrentar los cambios y la competencia.
      1. Describe como la organización crea, entrega y extrae valor.
        1. Metodología de análisis
          1. Actividades claves
            1. Propuesta de valor
              1. Relación con el cliente
                1. Segmentos de clientes
                  1. Flujos de ingresos
                    1. Canales
                      1. Recursos claves
                        1. Estructura de costos
                          1. Socios claves
                        2. OTRA MIRADA A LA INNOVACIÓN RADICAL
                          1. Gibson y Skarsynsky (2008)
                            1. Tiene la capacidad de modificar las expectativas y hábitos de los consumidores?
                              1. Tiene la capacidad de cambiar la bases de las ventajas competitivas?
                                1. Tiene la capacidad de alterar la fuente de generación de valor en el sector industrial?
                              2. INNOVACION ABIERTA
                                1. Incorpora ideas y tecnologías externas en la organización
                                  1. Negocios con terceros
                                    1. Llega a su propio mercado o crea otros nuevo
                                      1. Comunicación y encuentro entre necesidades y soluciones.
                                      2. CROWDSOURCING (TERCERIZAR EN LAS MASAS)
                                        1. Formulado en 2006 por Jeff Howe
                                          1. Forma de tercerizar tareas no dirigida hacia otras compañías sino a las masas por medio una convocatoria abiertas
                                            1. Proceso de “crowdsourcing”
                                              1. Identificación del problema
                                                1. Convocatoria abierta
                                                  1. Proponen soluciones
                                                    1. Selección y valoración de la propuesta
                                                      1. Se premia al ganador
                                                        1. Se implementa la solución
                                                        2. Aplicaciones del Crowdsourcing
                                                          1. Desarrollo de contenidos
                                                            1. Desarrollo de productos
                                                              1. Mercadeo
                                                            2. CO-CREACIÓN
                                                              1. Mayor fuente de innovación radica en la interacción con el cliente
                                                                1. El cliente participa activamente en el diseño de los nuevos productos
                                                                  1. Lazos perdurables de vinculación.
                                                                  2. INNOVACIÓN DISRUPTIVA
                                                                    1. Crea un nuevo mercado o un nuevo contexto de consumo
                                                                      1. Inicialmente se orienta a consumidores marginales
                                                                        1. Inferior por los consumidores existentes en la corriente dominante del mercado
                                                                          1. Apreciado por adoptantes tempranos
                                                                            1. Es simple de fabricar y utilizar
                                                                              1. Mejora gradualmente su desempeño
                                                                                1. Requiere un nuevo modelo de negocio
                                                                                Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                                                                                Similar

                                                                                Infografía: Los seis (6) principios de la estrategia del océano azul. Proyecto de innovación.
                                                                                Blanca López
                                                                                INNOVACIÓN EDUCATIVA
                                                                                Camila Ayala
                                                                                Mapa conceptual método Flipped Classroom o aula invertida
                                                                                Aitana Muñoz
                                                                                FLIPPED CLASSROOM (aula invertida)
                                                                                VIRGINIA GARCÍA BAENA
                                                                                Test sobre emprendimiento
                                                                                cristian barrera
                                                                                Creatividad e Innovación
                                                                                Fernanda Medellin
                                                                                Gestión Tecnologica
                                                                                Alejandro Sierra
                                                                                Innovación tecnológica
                                                                                Junior Claros
                                                                                DESARROLLO DE PROPUESTAS DE FORMACIÓN CAPACITACIÓN Y ACTUALIZACIÓN
                                                                                omaresparza
                                                                                Test innovación educativa
                                                                                CarlosEÁlvarez
                                                                                Análisis de Película los Inventores
                                                                                Erick Galvez