DESIGN THINKING

Descripción

Mapa Mental sobre DESIGN THINKING, creado por YEISON JESUS MALDONADO el 23/04/2022.
YEISON JESUS MALDONADO
Mapa Mental por YEISON JESUS MALDONADO, actualizado hace más de 1 año
YEISON JESUS MALDONADO
Creado por YEISON JESUS MALDONADO hace alrededor de 2 años
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Resumen del Recurso

DESIGN THINKING
  1. ¿Qué es?
    1. Método para generar ideas innovadoras que centra su eficacia en entender y dar solución a las necesidades reales de los usuarios
      1. Proviene de la forma en la que trabajan los diseñadores de producto
    2. Empresas como Apple, Google, IBM, Nike o Zara lo utilizan. Al ser un gran generador de innovación, se puede aplicar a cualquier campo
      1. Es una disciplina que usa la sensibilidad y métodos de los diseñadores para hacer coincidir las necesidades de las personas con lo que es tecnológicamente factible y con lo que una estrategia viable de negocios puede convertir en valor para el cliente, así como en una gran oportunidad para el mercado
      2. se compone de cinco etapas. Es un proceso iterativo, no es lineal, puesto que es un proceso que sirve para abordar retos complejos
        1. Fase de Empatía
            1. comienza con una profunda comprensión de las necesidades de los usuarios implicados en la solución que estemos desarrollando, y también de su entorno
              1. Fase de Definición
                1. Durante la fase de Definición, debemos cribar la información recopilada durante la fase de Empatía y quedarnos con lo que realmente aporta valor y nos lleva al alcance de nuevas perspectivas interesantes
                  1. Fase de Ideación
                    1. tiene como objetivo la generación de un sinfín de opciones. No debemos quedarnos con la primera idea que se nos ocurra. En esta fase, las actividades favorecen el pensamiento expansivo
                      1. Fase de Prototipado
                        1. volvemos las ideas realidad. Construir prototipos hace las ideas palpables y nos ayuda a visualizar las posibles soluciones. Además, pone de manifiesto elementos que debemos mejorar
                          1. Fase de Testeo
                            1. probaremos nuestros prototipos con los usuarios implicados en la solución que estemos desarrollando. Esta fase es crucial, y nos ayudará a identificar mejoras significativas, fallos a resolver, posibles carencias
                  2. LEGO DIGITAL DESIGNER
                    1. era un software gratuito que lanzamos en 2004 que te permitía construir modelos con ladrillos LEGO virtuales
                      1. El programa permite elegir entre una gran variedad de bloques y construir sobre una superficie de trabajo amplia. Permite ver la construcción en 3D. Muy útil para trabajar las vistas y la perspectiva, al permitir rotar las figuras para dejar ver perfectamente sus vistas.11 nov 2014
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