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Gamificación:El Reino de las Plantas
Descripción
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primero
Mapa Mental por
Karla Landa
, actualizado hace más de 1 año
Más
Menos
Creado por
Karla Landa
hace casi 2 años
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Resumen del Recurso
Gamificación:El Reino de las Plantas
Identificacion
Contecto Alumnos
Niños de 10 años
Escuela Rural
Diseño
Objetivos de Aprendizaje
Conocer el proceso de la fotosintesis
Realizar un experimento de la fotosintesis
Aplicación
Gamificación
Realizar un video
Establecer reglas
Exponerlo a la clase
Evaluación
Crucigrama
Recursos multimedia adjuntos
Escuela+Comunidad (binary/octet-stream)
P59 (binary/octet-stream)
Maxresdefault+(1) (binary/octet-stream)
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