Cultura do Design

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Isabela Nantes
Mapa Mental por Isabela Nantes, actualizado hace más de 1 año
Isabela Nantes
Creado por Isabela Nantes hace más de 8 años
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Resumen del Recurso

Cultura do Design
  1. Revolução Industrial, séc XVIII, na Inglaterra
    1. Desenvolvimento industrial
      1. Arte Nouveau
        1. Se libertar dos estilos passados, e criar um novo
          1. Novo estilo inspirado em uma arte coletiva
          2. Propunha ser um estilo mais industrializado
            1. Voltado para a natureza, formas organicas
            2. Deutscher Werkbund
              1. União entre artistas e industrias para desevolvimento de produtos
            3. Séc. XII - mecenato
              1. Primeiros questionamentos sobre o novo mundo industrial
                1. Movimentos de oposição ao processo industrial
                  1. Arts and Crafts
                    1. Arte
                      1. Arte pura (ou arte maior, belas-artes)
                        1. Arte aplicada (ou arte menor, artesanato)
                    2. Séc XIX
                      1. Enfoque no usuario, consumidor e mercado comercial (e sua competitividade)
                        1. Síntese da arte e técnica
                        2. Séc. XX
                          1. Desenhos dos produtos elaborados com foco em facilitar a confecção dos próprios.
                            1. Fundada Bauhaus (com objetivo de unir artes aplicadas e as belas-artes)
                              1. Descoberta do "conforto", procura por novos materiais, criação de uma nova estética com auxilio da tecnologia
                                1. Segunda Guerra Mundial
                                  1. Ergonomia e pesquisas antropométricas são difundidos e considerados
                                    1. Polímeros contribuiu para evolução para a industria e para a cultura do design
                                      1. A matéria plástica tornou-se uma das mais importantes
                                        1. Objetos de uso diario começam a ter mais liberdade e variação de forma, de acabamento e de cor
                                          1. Asceo nsãda era eletrônica de consumo
                                          2. Anos 60
                                            1. Design Italiano
                                              1. Características
                                                1. Design não normativo, e sim icônico
                                                  1. Design de protagonistas (onde se teve mais comparado mundialmente)
                                                    1. Presença de empreendedores que escolheram o design como algo significativo na industri
                                                    2. Aspectos
                                                      1. Grande quantidade de publicações sobre design
                                                        1. Grande influência da Escola de Design de Ulm
                                                          1. Muitos designer estrangeiros optaram por viver e exercer atividades no país
                                                        2. Anos 80
                                                          1. Estados Unidos
                                                            1. Industria como agente de produção
                                                              1. Prevalência do setor terciário
                                                          2. Design japones
                                                            1. Etapas
                                                              1. Cópia dos produtos ocidentais
                                                                1. Aperfeiçoamento da qualidade dos produtos; adapta-los as exigências aos consumidores ocidentais
                                                                  1. Produto global e o slogan da produção era o daqualidade total
                                                    3. Periodo Medieval
                                                      1. Primeiros conhecimentos de modelos de produto reproduzidos em série (artesanalmente)
                                                        1. Séc XII - mecenato
                                                      Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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