Propuesta de Investigación

Descripción

Elementos Iniciales
Luz Angela Cardona Arce
Mapa Mental por Luz Angela Cardona Arce, actualizado hace más de 1 año
Luz Angela Cardona Arce
Creado por Luz Angela Cardona Arce hace alrededor de 9 años
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Resumen del Recurso

Propuesta de Investigación
  1. Proceso de Interés a observar

    Nota:

    • De acuerdo a lo planteado al inicio, el tema que puede potenciar creatividad, emoción en su experiencia y conocimiento.
    1. Contexto/Necesidades

      Nota:

      • Indique las necesidades, características del contexto que encuentre como oportunidad en su propuesta, situaciones problema que lo motivaron a plantear su propuesta, enmarcado en el tema de interés.
      1. Población

        Nota:

        • Realice una descripción de la población desde los aspectos más sensibles y particulares hasta los generales. 
    2. Situaciones/Experiencias

      Nota:

      • Diseño de experiencias, para el registro de datos y la observación de los procesos, coherentes a la situación problema y conectadas al contexto.
      1. Resultados Experiencia

        Nota:

        • Se presentan los resultados que esperamos se alcancen como objetivos del proceso expuesto, al interactuar con nuestras experiencias.
        1. Producto o Evidencia de la Experiencia

          Nota:

          • Al enmarcar el proceso de observación desde lo colaborativo, como resultados de la interacción con personas, redes, tecnologías, elementos, instituciones,,,,es recomendable poder visibilizar el proceso y las producciones que de allí emergen.
          1. Categorías/Variables

            Nota:

            • Plantee, algunas categorías con las cuales pueda organizar los datos durante la experiencia, teniendo en cuenta el contexto y marco teórico.
          2. Recursos/tipo

            Nota:

            • Indique recursos tecnológicos, aprendizajes, humanos, ambientes, físicos...con la claridad del porque son necesarios.
            1. Diseño Contenidos

              Nota:

              • Transformación de contenidos, no lineales. Cuáles contenidos podría diseñar (videos, comics, infografías, trivia, juego, test...)
              1. Selección y Clasificación de Recursos
              2. Interacciones

                Nota:

                • Que tipo de interacciones se pretenden generar, sociales, colaboración, entre pares, en redes, diferentes ambientes de aprendizaje...
              3. Teorías de Aprendizaje
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