EL JUEGO

Descripción

I Recreación Mapa Mental sobre EL JUEGO, creado por Richar Posso el 09/04/2016.
Richar Posso
Mapa Mental por Richar Posso, actualizado hace más de 1 año
Richar Posso
Creado por Richar Posso hace más de 8 años
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Resumen del Recurso

EL JUEGO
  1. CONCEPTO
    1. Latín IOCUS (diversión- bromas)
      1. Es la acción de jugar o cualquier actividad libre que se realice para divertirse
        1. Actividad generadora de placer que no se realiza con una finalidad exterior a ella sino a si misma(RUSSEL 1970)
        2. COMO INSTRUMENTO
          1. PRESENTACIÓN
            1. Nombre del Juego
              1. Explicación del juego
                1. Variantes
              2. CARACTERÍSTICAS
                1. No. Jugadores
                  1. Edades
                    1. Tiempo
                      1. Tipo de Juego
                      2. Espacio
                        1. Materiales
                          1. OBJETIVOS DEL JUEGO
                            1. Integración
                              1. Roles
                                1. Distracción
                                  1. Valores
                                    1. Creatividad
                                      1. Iniciativa
                                        1. Refuerzo
                                          1. Aprendizaje
                                        2. FORMACIÓN INTEGRAL FUNCIONES
                                          1. FUNCIÓN COGNITIVA
                                            1. CONOCIMIENTO FÍSICO
                                              1. CONOCIMIENTO SOCIAL
                                              2. FUNCIÓN TERAPEUTICA
                                                1. INTERPRETACIONES DEL NIÑO
                                                2. FUNCIÓN AFECTIVA
                                                  1. SENTIMIENTOS Y EMOCIONES
                                                  2. FUNCIÓN SOCIAL
                                                    1. NORMAS, VALORES, ROLES, ORDEN
                                                    2. FUNCIÓN FÍSICA/MOTORA
                                                      1. POSIBILIDAD DE ACCIÓN Y MOVIMIENTO, CONDICIONES MOTORAS, CUALIDADES FÍSICAS
                                                    3. TIPO
                                                      1. Por grado de enrgía
                                                        1. Activo
                                                          1. Intensidad media
                                                            1. Intensidad baja
                                                            2. Por grado de intervención
                                                              1. Eliminación Progresiva
                                                                1. Participación Total
                                                                2. Por el tipo de Movimiento
                                                                  1. Juegos de carrera, salto, marcha. lanzamiento, lucha, equilibrio, coordinación, tradicionales, predeportivos y sensoriales
                                                                  2. Por la dimensión social
                                                                    1. Individuales
                                                                      1. de grupo
                                                                        1. por equipos
                                                                        2. Juegos de animación
                                                                          1. Juegos cognitivos
                                                                            1. con y sin material
                                                                          Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                                                                          Similar

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                                                                          Ryoko Maryuri NAGASHIMA CACERES
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                                                                          Ejemplo
                                                                          Nicolas Puentes
                                                                          La diversidad y el juego
                                                                          nicolesanchezand
                                                                          Jugamos con la ortografía
                                                                          Nury Barrios
                                                                          DIRECCIÓN PEDAGÓGICA DEL JUEGO
                                                                          Richar Posso
                                                                          EXPRESIÓN CORPORAL
                                                                          Zhandra Mhila Guerrero Calderon
                                                                          NEUROEDUCACION
                                                                          icereceda
                                                                          Test de seguridad informatica
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                                                                          Teorías clásicas y modernas
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