CURSO. DISEÑO DE SISTEMAS

Descripción

MAPA MENTAL
diarelis paola  chaverra
Mapa Mental por diarelis paola chaverra, actualizado hace más de 1 año
diarelis paola  chaverra
Creado por diarelis paola chaverra hace más de 8 años
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Resumen del Recurso

CURSO. DISEÑO DE SISTEMAS
  1. Comprende
    1. Modelo De Requisitos
      1. - Descripcion del problema: Modelo de casos de usos, Modelo de interfaces, Modelo del dominio del problema.
      2. Modelo De Diseños
        1. Estrategias de diseño, Modelo de objetos, Diseño de sistemas, Revision del diseño, Diagramas de secuencia de diseño.
      3. Entornos
        1. Entorno de conocimiento
          1. Este espacio le permite conocer las bases que sustentan su proceso formativo, orientando el desarrollo de la estrategia de aprendizaje del curso y las actividades formativas que la acompañan.
          2. Informacion Inicial
            1. En este entorno podemos encontrar espacios informativos y recursos que le permiten obtener una mirada global del curso, posibilitandoles revisar las pautas generales del proceso para dar inicio al mismo.
            2. Entorno de aprendizaje colaborativo
              1. Este espacio es el escenario donde se evidencia la construccion social del conocimiento. Sus actividades estan definidas en syllanbus a partir de la estrategia de aprendizaje, cuyo desarrollo se especifica en la guia de actividades integradas. La produccion intelectual construida en cada foro se enviara por el link de tarea que se encuentra en el entorno de evaluacion y seguimiento.
              2. Entorno de evaluacion y seguimiento
                1. Donde el estudiante entrega las tareas desarrolladas en los foros de manera colaborativa y recibe la realimentacion y calificacion del mediador.
                2. Entorno de aprendizaje practico
                  1. En este espacio se evidencia la aplicacion del conocimiento construido por el estudiante en desarrollo de la estrategia de aprendizaje propuesta. Aqui el estudiante puede acceder a la hoja de ruta y a los videos de interes.
                  2. Entorno de gestion del estudiante
                    1. En este entorno el estudiante puede acceder al entorno de gestion del estudiante y soluciones informaticas para problemas visuales.
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