Paradigmas de Programación

Descripción

Mapa mental para la clase de fundamentos de programación
Sandra JV
Mapa Mental por Sandra JV, actualizado hace más de 1 año
Sandra JV
Creado por Sandra JV hace más de 8 años
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Resumen del Recurso

Paradigmas de Programación
  1. Son la coleccion de patrones conceptuales que moldean la forma de razonar los problemas
    1. Programación Imperativa
      1. El programa es una secuencia finita de instrucciones, ejecutadas unas tras otras
        1. Los datos se almacena en la memoria principal
        2. Programación funcional
          1. Todas las sentencias son funciones en el sentido matemático
            1. El programa es una función que se define por composición de funciones mas simples
            2. Programación Orientada a Objetos
              1. Es un estilo de programacion que puede ser tanto imperativo como funcional o lógico
                1. Se divide en:
                  1. Clase
                    1. Tipo de dato con determinadas propiedades y determinada funcionalidad
                    2. Objeto
                      1. Entidad de una deteminada clase con determinado estado, capaz de interactuar con otros aspectos
                      2. Herencia
                        1. Propiedad por la que es posible, construir nuevas clases, a partir de clases existentes
                2. Fundamentos de programación Sandra Jiménez Vargas ES162008069
                  1. Generaciones
                    1. 1era generación
                      1. Lenguaje Maquina
                      2. 2da generación
                        1. Lenguaje simbólico
                        2. 3era generación
                          1. Lenguaje de programación estructurada
                          2. 4ta generación
                            1. Programación orientada a objetos
                            2. 5ta generación
                              1. Lenguaje natural, inteligencia artificial
                            Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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