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Paradigmas de Programación
Descripción
Mapa mental para la clase de fundamentos de programación
Sin etiquetas
unidad 1
actividad 1
Mapa Mental por
Sandra JV
, actualizado hace más de 1 año
Más
Menos
Creado por
Sandra JV
hace más de 8 años
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Resumen del Recurso
Paradigmas de Programación
Son la coleccion de patrones conceptuales que moldean la forma de razonar los problemas
Programación Imperativa
El programa es una secuencia finita de instrucciones, ejecutadas unas tras otras
Los datos se almacena en la memoria principal
Programación funcional
Todas las sentencias son funciones en el sentido matemático
El programa es una función que se define por composición de funciones mas simples
Programación Orientada a Objetos
Es un estilo de programacion que puede ser tanto imperativo como funcional o lógico
Se divide en:
Clase
Tipo de dato con determinadas propiedades y determinada funcionalidad
Objeto
Entidad de una deteminada clase con determinado estado, capaz de interactuar con otros aspectos
Herencia
Propiedad por la que es posible, construir nuevas clases, a partir de clases existentes
Fundamentos de programación Sandra Jiménez Vargas ES162008069
Generaciones
1era generación
Lenguaje Maquina
2da generación
Lenguaje simbólico
3era generación
Lenguaje de programación estructurada
4ta generación
Programación orientada a objetos
5ta generación
Lenguaje natural, inteligencia artificial
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