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PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
Descripción
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Sin etiquetas
programacion
poo
11d
xd
Mapa Mental por
Santiago Reyes
, actualizado hace más de 1 año
Más
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Creado por
Santiago Reyes
hace alrededor de 8 años
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Resumen del Recurso
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
Es una forma de programar
Es una forma de como expresaríamos las cosas en vida real
CLASES EN POO
Son declaraciones de objetos o abstracciones de objetos
Al programar un objeto y definir sus características con sus funcionalidades lo que se programa en realidad es una clase
OBJETOS EN POO
Ejemplares de una clase cualquiera
Para crear un objeto se tiene que escribir una instrucción especial
Al tener un objeto sus propiedades toman valores
Un mensaje en un objeto es la acción de efectuar una llamada a un método
EJEMPLOS
Recursos multimedia adjuntos
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