POO

Descripción

Introdução a Orientação a Objetos
Leo Telles
Mapa Mental por Leo Telles, actualizado hace más de 1 año
Leo Telles
Creado por Leo Telles hace casi 8 años
51
0

Resumen del Recurso

POO
  1. Abstração

    Nota:

    • Conceito: capacidade da linguagem de permitir ao desenvolvedor abstrair detalhes que não têm relevância.
    • Exemplo: num cadastro de computador, eu posso abstrair informações sobre o produto que são importantes para o fabricante mas não são relevantes para o lojista.
    1. Classes

      Nota:

      • Conceito: classe é uma representação de um objeto. O que o meu objeto vai ser. Representação de algo do mundo real.
      • type   TComputador = class     MemoriaRam: String;     HD: String;     Monitor: String;     SO: String;     Preco: String;end; Exemplo de uma classe e suas propriedades.
      1. Objetos

        Nota:

        • Conceito: Instância de uma classe. O que é de fato a minha classe.
        • procedure Botao.Click; var   Dell, HP: TComputador; begin   Dell := TComputador.Create;   Dell.MemoriaRam := '4GB';   HP := TComputador.Create;   HP.MemoriaRam := '8GB'; end;
        1. Herança

          Nota:

          • Permite criar estruturas de classe onde definimos o que é comum a todas as classes numa estrutura mais superior possível e vamos derivando e especificando nas estruturas inferiores.
          • TProduto = class   Nome: String;   Modelo: String;   Preco: String; TComputador = class(TProduto) >> TComputador vai herdar as propriedades de TProduto, assim devemos criar apenas as propriedades que são específicas do computador.
          • TProduto = class     Nome: String; TDispositivo = class(TProduto)  SO: String;TComputador = class(TDispositivo)  PlacaRede: String;TCelular = class(TDispositivo)  Camera: String;TComputador e TCelular tem propriedades em comum, que colocamos em TDispositivo, sendo que ambos terão as propriedades de TProduto, pois TDisposito é herdado de TProduto. >> Hierarquia de classes
          1. Encapsulamento
            1. Propeiedades
      Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

      Similar

      Programação
      Prepara Palhoça
      Mapa Mental - Algoritmos e Programação
      Marcos Santos2025
      Mapa Mental de Revisão de Algoritmos e Programação I
      José Toniazzo
      Linguagens de Programação
      Lucas Miranda
      PROGRAMAÇÃO
      Guilherme Toniello
      LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I
      ailtonmidias
      Lógica de Programação- Dados
      Gabriela Alves
      INTRODUÇÃO AOS PARADIGMAS DAS LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO
      cleversonsh
      006A - Linguagem de Programação - C# - Fundamentos
      Ethelberto Mello
      Prova Linguagem de Programação 1 bimestre
      Alexandre Nascimento
      Algoritmos e Lógica de Programação
      andriellicm