null
US
Iniciar Sesión
Regístrate Gratis
Registro
Hemos detectado que no tienes habilitado Javascript en tu navegador. La naturaleza dinámica de nuestro sitio requiere que Javascript esté habilitado para un funcionamiento adecuado. Por favor lee nuestros
términos y condiciones
para más información.
Siguiente
Copiar y Editar
¡Debes iniciar sesión para completar esta acción!
Regístrate gratis
8212594
PATRONES DE DISEÑO.
Descripción
Mapa Mental sobre PATRONES DE DISEÑO., creado por Debbie Silva el 21/03/2017.
Mapa Mental por
Debbie Silva
, actualizado hace más de 1 año
Más
Menos
Creado por
Debbie Silva
hace más de 7 años
35
0
0
Resumen del Recurso
PATRONES DE DISEÑO.
1987 Chistopher Alexander
Adjunto:
PATRONES DE DISEÑO.
“The Tímeles Way of Building”
Describe el uso de los patrones en la construccion de edificios
que fue el primer intento por formalizar los conocimientos arquitectónicos.
1987, Ward Cunningham y Kent Beck
donde desarrollaban cinco patrones orientados a la interacción hombre máquina
en los 90 los patrones alcanzan su auge, siendo utilizados para aportar soluciones a los proyectos informáticos.
DEFINICION DE PATRONES
Christopher Alexander, afirma que “cada patrón describe un problema que se da continuamente en nuestro entorno,
otros autores
patrones
son relaciones estructurales entre componentes de un sistema que acarrea un equilibrio de demandas en el sistema,
objetivos de los patrones.
Reducción de tiempos
Disminución del esfuerzo de mantenimiento
Aumentar la eficiencia
PATRONES DE DISEÑO ECOLÓGICOS
EcoPatrones
Nombre
Contexto:
Palabras clave:
Patrones predecesor:
Resumen problema
Análisis:
Solución:
PATRONES DE DISEÑO EN LA PEDAGOGÍA
Nombre
Contexto:
Consideración de patrones anteriores:
Problema:
Solución:
A considerar ahora:
PATRONES DE DISEÑO EN EL DESARROLLO SOFTWARE
Nombre
Problema
Principio de usabilidad:
Contexto:
Fuerza:
Solución:
Consecuencias:
LENGUAJES DE PATRÓN
Características básicas que lo definen y diferencian.
Definición de los actores principales
Especificación de los principales componentes funcionales del sistema
Arquitectura lógica y flujos de información,
Arquitectura de componentes.
Arquitectura física.
PROYECTOS DE DISEÑO Y DESARROLLO DE REPOSITORIOS DE RLO
Proyecto Harvey.
Apple Learning Interchange
Apple Learning Interchange
Merlot
El Centro de Excelencia en Enseñanza y Aprendizaje (CETL)
EL PROYECTO CETL
Los Generative Learning Object (GLO)
Recursos multimedia adjuntos
d659c34a-8ed3-4730-9130-5d05de2a7a14 (image/jpg)
6ca02f48-e354-43ce-9476-2c056d611c6e (image/png)
df3242ba-8ad9-4bda-b509-9f512f56700c (image/jpg)
5aa1a096-f569-40fd-82c2-d4d1be480db5 (image/png)
bc08230b-b98b-409b-8d6f-487d6a15dfea (image/jpg)
17b3cbc2-a597-47ac-9535-c7cf69a2dce5 (image/jpg)
bbae34b1-1ca6-4f00-8f62-fa98085a6fbc (image/jpg)
b0411b01-e332-4838-9b79-981bfe3d31ff (image/jpg)
800824a9-c6d5-480c-8c54-de3d33afdbf4 (image/jpg)
63a25502-98c1-4cc5-8931-6551af6c5900.PNG (image/PNG)
f4d00ac4-1f3b-4cf5-80a4-e4e2e72b78e2.PNG (image/PNG)
Mostrar resumen completo
Ocultar resumen completo
¿Quieres crear tus propios
Mapas Mentales
gratis
con GoConqr?
Más información
.
Similar
Miembro Superior
maca.s
FLUJOGRAMA
Elizabeth Alvare
Mapa Conceptual - Ajedrez
Adrià Matoses
Economía Estrategia y Desarrollo Empresarial
Isabel Ordoñez M
Inglés
maya velasquez
Anatomia Aparato Reproductor Femenino
Luz MoOr
HERRAMIENTAS DE APRENDIZAJE CUADRO COMPARATIVO
alerusi30
CONTAMINACION AMBIENTAL
Ximena gonzalez
TEORÍAS DEL COMERCIO INTERNACIONAL
Yuleni Fkgeghtrhrqwergw
estrellas del cielo en la tierra
paopin28
=ARTE=...
JL Cadenas
Explorar la Librería