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Comandos y Herramientas Básicas Para El Dibujo En SketchUp
Descripción
Evidencia mapa mental Herramientas de SketchUp
Sin etiquetas
sketchup herramientas
sketchup
mapa mental
Mapa Mental por
Marcela Londoño
, actualizado hace más de 1 año
Más
Menos
Creado por
Marcela Londoño
hace más de 7 años
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Resumen del Recurso
Comandos y Herramientas Básicas Para El Dibujo En SketchUp
Barra de Herramientas "Dibujo"
Línea
Dibuja aristas de un punto a otro.
Es importante saber que la línea se coloreara de acuerdo al plano en el que estemos ubicados
Ancho
Profundidad
Alto
Mano alzada
Dibuja líneas a mano alzada haciendo clic y arrastrando.
Rectángulo
Dibuja caras rectangulares de un lado a otro.
Rectángulo girado
Dibuja caras rectangulares en 3 esquinas.
Circulo
Dibuja círculos del punto central al radio.
Polígono
Dibuja polígonos de N caras del punto central al radio.
Arco
Dibuja arcos desde el centro y con 2 puntos.
Arco de 2 puntos
Dibuja arcos de un punto a otro con curvatura.
Arco 3 puntos
Dibuja arcos a través de 3 puntos en la circunferencia del arco
Circular
Dibuja arcos cerrados desde el centro y con 2 puntos.
Barra de Herramientas "Edición"
Mover
Mueve, copia, alarga y agrupa las entidades seleccionadas.
Empujar/Tirar
Empujar caras o tira de ellas para esculpir modelos tridimensionales.
Rotar
Rota, copia, alarga y agrupa entidades seleccionadas al rededor de un eje.
Sígueme
Sigue un recorrido con una cara seleccionada.
Escala
Ajunta la escala y alarga las caras seleccionadas.
Equidistancia
Crea paralelas de las aristas seleccionadas en un plano.
Barra de Herramientas "Construcción"
Herramienta medir
Mide distancias, crea puntos o líneas guía o cambia la escala de todo el modelo.
Acotación
Dibuja líneas de acotación entre dos puntos.
Transportador
Mide ángulos y crea líneas auxiliares.
Texto
Dibuja etiquetas de texto.
Ejes
Mueve u orienta los ejes del dibujo.
Texto 3D
Dibuja texto en 3 dimensiones.
Barra de herramientas "Principal"
Selección
Selecciona las entidades que se van a modificar con otras herramientas o comandos.
Pintar
Aplica color y materiales a las entidades del modelo.
Materiales y texturas
Se encuentran ubicados en la "Bandeja Predeterminada"
La herramienta pintar se usa para aplicar materiales y texturas a los diseños finales
Borrar
Borra, suaviza o alisa entidades del modelo.
Barra de Herramientas "vistas"
Isométrica
Mueve la cámara a la vista isométrica más cercana del modelo.
Planta
Mueve la cámara a la vista en planta del modelo.
Frontal
Mueve la cámara a la vista frontal del modelo.
Derecha
Mueve la cámara a la vista derecho del modelo.
Posterior
Mueve la cámara a la vista posterior del modelo.
Izquierda
Mueve la cámara a la vista izquierda del modelo.
Barra de Herramientas "Cámara"
Orbitar
Orbita la cámara al rededor del modelo.
Desplazar
Desplaza el punto de vista de la cámara horizontal o vertical.
Zoom
Acerca o aleja la vista de la cámara.
Ventana de zoom
Acerca la vista de la cámara para mostrar el contenido de la ventana seleccionada.
Ver modelo centrado
Acerca o aleja la vista de la cámara para ver todo el modelo.
Anterior
Vuelve a la configuración de vista de cámara anterior.
Girar
Gira la cámara sobre un punto estacionario.
Situar cámara
Sitúa la vista de la cámara en una localización específica y una altura de división y una dirección determinadas.
Caminar
Camina con la cámara
Recursos multimedia adjuntos
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