Created by Edward Cordero
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Question | Answer |
Tipo de Jugador que disfruta realizando acciones sobre otro jugador, ya sea ofensiva o defensiva. | Jugador Asesino o Killer |
Tipo de Jugador que disfruta descubriendo y demostrando que ha recorrido todo el juego. | Jugador Explorador o Explorer |
Tipo de Jugador que disfruta cumpliendo los objetivos y superando logros concretos y difíciles. | Jugador Triunfador o Achiever |
Tipo de Jugador que disfruta las interacciones sociales. | Jugador Social o Socializer |
Tipo de Mecánica que se define como tareas que requieren esfuerzo, consta de dos partes: objetivos y Limitaciones.
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Retos (binary/octet-stream)
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Mecánica llamada RETO
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Retos (binary/octet-stream)
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Tipo de Mecánica que define que todos los elementos del juego deben impredecibles a causa de un factor aleatorio.
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Azar (binary/octet-stream)
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Mecánica llamada AZAR
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Tipo de Mecánica que otorga cualquier tipo de información al jugador.
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Ojo (binary/octet-stream)
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Mecánica llamada FEEDBACK
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Ojo (binary/octet-stream)
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Tipo de Mecánica que le permite al jugador adquirir elementos útiles para coleccionar o intercambiar. | Mecánica llamada OBTENCIÓN DE RECURSOS O RECURSOS |
Tipo de Mecánica que le permite al jugador adquirir un beneficio al alcanzar un objetivo o tarea. | Mecánica llamada RECOMPENSAS |
Conjunto de sentimientos y emociones que no están dentro del juego pero que este las despierta en el jugador. | DINÁMICAS |
Elementos que si se encuentran dentro del juego y su función principal es provocar las dinámicas del mismo.
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Tuerca (binary/octet-stream)
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MECÁNICAS
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El uso de elementos propios de juegos y de técnicas de diseño de juegos en entornos que no son juegos | GAMIFICACIÓN |
Componente que se define como una misión con una dificulta más elevada
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Jefe (binary/octet-stream)
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JEFES FINALES
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Componente que permite la personalización del usuario o jugador
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AVATARES
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