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Flashcards

Conectivismo

carolbeth14 Spanish 11 cards

Cards in this deck (11)

  1. 1El Conectivismo como propuesta teórica en la educación mediada por la tecnología (Siemens, 2004)Implica un aprendizaje desde la óptica de medios en espacios virtuales interactivos, lo cual supone una construcción de conocimientos atípica vs otros modelos pedagógicos impartidos por lo docentes tradicionales en los cuales el saber proviene de una fuente de referencia (libro o discurso del docente-experto).
  2. 2El Entorno VirtualRequiere definir nuevos roles, metodologías que permitan garantizar, que se genere, se educa y se transfiere un conocimiento de calidad.
  3. 3REIG-HERNÁNDEZ, 2010La plataforma global es la propia “cultura del aprendizaje la que aumenta, se transforma y obliga a universidades, a organizaciones y a todas las personas interesadas en el aprendizaje durante toda la vida, a aprender en comunidad.”
  4. 4La Web social o Web 2.0Ha introducido cambios significativos
    en los entornos del trabajo científico, facilitando el medio en el cual la investigación gestiona la información bibliográfica y el contacto con los autores.
  5. 5La aplicación de la web social a la investigación se lleva a cabo en tres facetas:1. Compartir la información en diferentes fases para sumar investigadores.
    2. Proceder a la experimentación o a contrastar modelos teóricos explicativos.
    3. Compartir los recursos (documentos, instrumentos o software) y compartir los resultados en fases primarias o finales, teniendo presente que estarán expuestos a diferente perfil de público lo cual puede enriquecer el trabajo realizado.
  6. 6La transferencia de conocimiento a la sociedad y la retroalimentación. (SAID-HUNG, 2012).Es uno de los objetivos que deben señalarse como fundamental en la práctica de la investigación científica, y en el entorno digital descrito como interactivo y facilitador de la comunicación.
  7. 7MOOCs Massive Open Online CoursesEs una nueva forma de enseñar y aprender, el cual está en un proceso de transformación y asentamiento.
  8. 8Principales parámetros de diseño para la MOOCs "Stephen Downes"1. Autonomía
    2. Diversidad
    3. Apertura
    4. Interactividad
  9. 9Principales parámetros de diseño para la MOOCs "Stephen Downes"El diseñador del curso debe entender que estos parámetros trabajan en múltiples dimensiones y que cada uno tiene aspectos que interactúan entre sí.
  10. 10Educación Abierta "Stephen Downes"Implica pensar en contenidos abiertos, enseñanza abierta, evaluación abierta. "Cuando más abierto el curso hay más posibilidades para que una persona entre y se conecte con la gente apropiada"
  11. 11Referencias bibliográficasMartí-Vilar, M., Martí, J., Vargas, Ó.
    Llinares, L.. 20013. La universidad ¿en la era del conectivismo? Un abordaje a las implicaciones en la investigación, la formación y la transferencia. Revista @mbienteeducação. Universida de Cidade de São Paulo Vol. 6 • Recueprado de:
    http://roderic.uv.es/bitstream/handle/10550/3452 /091735.pdf?sequence=1.pdf
    La condición semántica: conectivismo y aprendizaje abierto. Stephen Downes
    https://www.youtube.com/watch?v=Oth_9v3RcuI

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Teorías de aprendizaje en ambientes virtuales
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carolbeth14
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