Neuroeducación

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Esta fichas nos dan breves conceptos sobre las áreas y situaciones de las cuales se encarga de estudiar la Neuroeducación.
Isabel González
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Isabel González
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Question Answer
Neuroeducación Rama de la pedagogía que es la unión de las ciencias cognitivas y las neurociencias con la educación, que tiene como objetivo diseñar estrategias didácticas y metodológicas más eficientes, que aseguren un mayor desarrollo cerebral, en términos que los educadores puedan interpretar
Neuromito Argumento sobre el cerebro, formado y reformado por incontables narraciones, y no tanto a una idea fundamentalmente errónea. En realidad los neuromitos tienen con frecuencia su origen en una idea científica autentica y, en menor medida, se mantienen gracias a alguna idea de este tipo
Habilidades del pensamiento Capacidad de desarrollo de procesos mentales que permitan resolver distintas cuestiones
Funciones ejecutivas Actividades mentales complejas, necesarias para planificar, organizar, guiar, revisar, regularizar y evaluar el comportamiento necesario para adaptarse eficazmente al entorno y para alcanzar metas
Aprendizaje cognitivo Procesamiento de información declarativa que, al integrarse, se transforma en conocimientos y que está entre el 60 y el 90% de todas las prácticas y tareas realizadas en el aula.
Neurociencia Social Cognitiva y Afectiva (NSCA) Campo de estudio interdisciplinario de reciente desarrollo que intenta responder cuestiones fundamentales sobre la capacidad de las personas para entender a los demás, entenderse a sí mismos y navegar en el mundo social efectivamente
Aprendizaje colaborativo Los alumnos son los que diseñan su estructura de interacciones y mantienen el control sobre las diferentes decisiones que repercuten en su aprendizaje, se necesita estructurar interdependencias positivas para lograr una cohesión grupal.
Creatividad Proceso de presentar un problema a la mente con claridad (ya sea imaginándolo, suponiéndolo, meditando, contemplando, etc.) y luego originar o inventar una idea, concepto, noción o esquema según líneas nuevas o convencionales, supone estudio y reflexión, más que acción.
Desempeño Proceso cognitivo-conductual que incluye de manera secuencial y simultánea la percepción, atención, memoria, pensamiento y acción, con miras a conseguir un objetivo,que involucra la adquisición de conocimientos, habilidades de pensamiento, destrezas y actitudes que se traducen en actividades con resultados o productos específicos
Evaluación por desempeño El proceso mediante el cual se hace un balance objetivo, válido, confiable, integral, significativo, completo, transparente y que rinda cuentas del proceso y del logro obtenido por los estudiantes que hace énfasis en la oportunidad de aprendizaje tomando como base el nivel de desempeño logrado, para establecer los retos y obstáculos que se encuentran, con miras a tomar decisiones y diseñar estrategias, tanto para el alumno como para el docente en búsqueda de la mejora continua.
Rúbrica Instrumento de evaluación que sistematiza los indicadores de desempeño y además permiten valorar el grado de desarrollo y consolidación de una competencia cualquiera por niveles de ejecución
Estrategias cognitivas Integración del nuevo material con el conocimiento previo. Son un conjunto de estrategias que se utilizan para aprender, codificar, comprender y recordar la información al servicio de determinadas metas de aprendizaje.
Estrategias metacognitivas Hacen referencia a la planificación, control y evaluación por parte de los estudiantes de su propia cognición. Son un conjunto de estrategias que permiten el conocimiento de los procesos mentales, así como el control y regulación de los mismos con el objetivo de lograr determinadas metas de aprendizaje
Autorregulación Todas a aquellas estrategias relacionadas con el control ejecutivo cuando se realiza una actividad cognitiva como son, la planificación, monitoreo o supervisión y revisión.
Estrategias de manejo de recursos Serie de estrategias de apoyo que incluyen diferentes tipos de recursos que contribuyen a que la resolución de la tarea se lleve a buen término. Tienen como finalidad sensibilizar al estudiante con lo que va a aprender.
Ambientes de aprendizaje Clima propicio que se crea para atender a los estudiantes, en el que se consideran tanto los espacios físicos o virtuales, como las condiciones que estimulen las actividades de pensamiento del estudiante.
Aprendizaje cooperativo El profesor quien diseña y mantiene casi por completo, el control de la estructura de las interacciones y de los resultados que debe contener, se da esencialmente una división de tareas
Organizador gráfico Es una representación visual de conocimientos que presenta información rescatando aspectos importantes de un concepto o materia dentro de un esquema usando etiquetas
Enseñanza situada Propuesta pedagógica que se diseña y estructura con la intención de promover aprendizajes específicos, experienciales y auténticos de los alumnos, que les permita desarrollar habilidades y competencias similares a las que se encontrarán en situaciones de la vida cotidiana.
Aprendizaje significativo Tipo de aprendizaje en que un estudiante relaciona la información nueva con la que ya posee; reajustando y reconstruyendo ambas informaciones en este proceso.
Psicología Cognitiva Es la vertiente de la psicología que se dedica al estudio de los procesos mentales como la percepción, la planificación o la extracción de inferencias.
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