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Created by armando rodriguez
over 4 years ago
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Question | Answer |
PLANEACIÓN DE ITERACIÓN | Ocurre una vez, al inicio del proceso y es la primera fase de cada iteración. Bajo XP, la planificación es más que solo una primera fase, se convierte en una tarea interminable. |
Existen dos partes del proceso de planificación | -La planificación de lanzamiento: se lleva acabo con los desarrolladores y los clientes y su objetivo es determinar que requisitos deben incluir. -La planificación de iteración ocurre colo con los desarrolladores y planifica las tareas reales para el desarrollador. |
Bajo la Programación Extrema | Las estimaciones para una característica determina la realiza siempre la persona que implementara esa característica en particular. |
La planeación iterativa | Nunca se conoce a la ciencia cierta el plan de un proyecto porque cuando se empieza a trabajar las cosas irán cambiando a lo largo del desarrollo. Los modelos de proceso iterativo incrementales dictan que debe repetirse la planeación después de la entrega de cada incremento de software. |
SESIONES DE DISEÑO RÁPIDO | Existen varias practicas con las que los desarrolladores de un proyecto diseñan el programa. Las practicas primarias ayudan al diseño del software y son las siguientes: |
-Historias. Se consideran condiciones y funciones establecidas por el cliente. deben de incluir un estimo del esfuerzo de trabajo. | -Ciclos semanales. El cliente decidirá cada semana las historias en las que se trabajara y los desarrolladores se encargaran de dividir el trabajo entre el equipo para realizar. |
-Revisiones y planificación trimestrales. Examinar cada tres meses el estado equipo, del producto y los avances. -Holgura. No darle demasiada importancia a lagunas actividades y que se puedan detener sin ocasionar tanto efecto en el programa. | -Sentarse juntos. Reúnan una misma sala para platicar sobre avances, cambios e ideas a implementar en el software. -El equipo completo.Debe tener los requerimientos y conocimientos necesarios para el poder abordar los objetivos del trabajo de éxito. |
-Programación en parejas. Ayuda a que el equipo vaya en una sola dirección para alcanzar los objetivos y aumenta la calidad de programa que se escribe. es importante tomar recesos de 5 a 10 minutos cada hora porque puede ser agotador. | -Diseño incremental o evolutivo. Es ir diseñando de manera evolutiva mientras se va construyendo el programa. -Construcción de diez minutos. El sistema debe de poder copilarse y probarse en 10 minutos de forma automática y recibir comentarios y sugerencias. |
MANEJO DE DEFECTOS | La calidad de un programa sera el derivado de una buena organización de proyecto y una aplicación correcta de ingeniera de software. Una acción para asegurar el resultado optimo de un software es el control de calidad. |
Aseguramiento estadístico de calidad | -Reunión de información y clasificación de errores. -Encontrar cada error o falla de origen. -Encontrar la causas y se corrigen los errores. |
proceso de aseguramiento de calidad Seis sigma | -Definir. peticiones del usuario y las que se entrega. -Medir. Procedimiento que se lleva acabo y su resultado. -Analizar. Medidas de las fallas y encontrar causas. |
Referencia bibliográfica | UNID.(s.f.). WWW.EDUC.MX. Recuperado el 21 de julio de 2020, de Licenciaturas.unid.educ.mx: https://licenciatura.unid.edu.mx/mod/book/view.php?id=3466829 https://www.goconqr.com/flashcard/24387447/proyecto-de-desarrollo-de-software- |
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