Avaliação de Jogos Educacionais

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Avaliação de Jogos
Sandra Mara
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Sandra Mara
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Avaliação de Jogos Educacionais
  1. Aspectos técnicos
    1. Como Jogo
      1. Heurística de Jogabilidade (Desurvire 2009)
        1. Enduring Play
          1. Heuristic: Challenge, Strategy and Pace
            1. Heuristic: Consistency in Game World
              1. Goals
                1. Variety of Players and Game Styles
                  1. : Players Perception of Control
                    1. Emotional Connection
                      1. Coolness/Entertainment
                        1. Humor
                          1. Immersion
                            1. Documentation/Tutorial
                              1. Status and Score
                                1. Game Provides Feedback
                                  1. Terminology
                                    1. Burden On Player
                                      1. Screen Layout
                                        1. Navigation
                                          1. Error Prevention
                                          2. Jogabilidade (Ponnada 2012)
                                            1. Game Usability Heuristics
                                              1. Mobility Heuristics
                                                1. Gameplay Heuristics
                                                2. Jogabilidade (Korhonen, 2009)
                                                  1. Jogabilidade (Rodio 2013)
                                                    1. Usabilidade (Liao 2012)
                                                      1. Jogabilidade e UX (Nacke 2010)
                                                        1. (Sweetser 2012 )
                                                          1. Missions
                                                            1. AI
                                                              1. Gameplay
                                                                1. Campaign
                                                                  1. Multiplayer
                                                                    1. Help
                                                                    2. Usabilidade e Jogabilidade (Carcelos 2011)
                                                                      1. Federof
                                                                        1. Desurvire
                                                                          1. Pinelle
                                                                          2. Jogabilidade (Cuperschmid, 2013)
                                                                            1. Usabilidade (Sim 2012)
                                                                              1. Nielsen
                                                                              2. Jogabilidade (Desurvire 2004)
                                                                                1. Game Play
                                                                                  1. Game Story
                                                                                    1. Mechanics
                                                                                      1. Usability
                                                                                      2. Interface (Malone 1982)
                                                                                        1. Diversão (Federoff 2002)
                                                                                          1. Interface
                                                                                            1. Gameplay
                                                                                              1. Mechenics
                                                                                              2. Jogabilidade para mobile (Korhonen, 2006)
                                                                                                1. Usability
                                                                                                  1. Gameplay
                                                                                                    1. Mobility
                                                                                                    2. Game desing (Song 2007)
                                                                                                      1. Interface
                                                                                                        1. Narrative
                                                                                                          1. Gameplay
                                                                                                          2. Usabilidade (Pinnele, 2008)
                                                                                                          3. Como Software Educacional
                                                                                                          4. Aspectos pedagogicos
                                                                                                            Show full summary Hide full summary

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                                                                                                            Emmanuela Pimenta
                                                                                                            Apresentação da aula 3 - Desenvolvimento Humano e Social - Diversos
                                                                                                            Emmanuela Pimenta
                                                                                                            Avaliação de aprendizagem em EaD
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                                                                                                            fekhouri
                                                                                                            Contextualização Aula 03 - DSA - Diversos
                                                                                                            Emmanuela Pimenta
                                                                                                            Apresentação da aula 1 - Desenvolvimento Humano e Social - Diversos
                                                                                                            Emmanuela Pimenta
                                                                                                            Climas
                                                                                                            tomaz.jm
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