La constante búsqueda para
solucionar problemas y procurar
el aprovechamiento de los
recursos da como resultado el
invento
Proviene del griego teckné (arte,
habilidad, modo, manera, oficio,
astucia) y de logos (conocimiento,
ciencia o área de estudio)
Es el término general que se aplica al
proceso por el cual se emplea el
conocimiento científico para diseñar
herramientas y máquinas que permitan
incrementar el control y la comprensión
del entorno.
Historia según Toffer
Primera ola: del 8000 a.C. hasta 1600
d.C., era agrícola y civilización, se basó
en la tierra y los recursos naturales.
Segunda ola: de 1650 a 1940, modernidad,
revolución insdustrial, revolución científica, se
basó en dinero y recursos financieros
Tercera ola: de 1950 a la actualidad, post
modernidad, era de la comunicación, de la
electrónica, sociedad de la información y del
conocimiento, se basa en los recursos humanos
y en la mente
Técnología en la historia
De los primeros asentamientos a los grandes
imperios: primeras comunidades agrícolas, se
usaban barcos de juncos y balsas de madera,
luego surge la ciudad, incia la tecnología militar,
surgen las unidades de caballería
En al edad media: surge el molino, con la
pólvora surgen las pistolas, cañones y
morteros, los inventos más importantes
fueron el reloj y la imprenta.
Revolución tecnológica en la agricultura: crece la
población, los ingresos y la urbanización, se usa la
fuerza animal, la rotación de cosechas, la
automatizaión de la agricultura y la selección de
semillas.
Revolución indrustrial: profunda transformación
en los métodos de producción, comunicación y
transporte, maquinaria operada con vapor,
producción en masa.
Revolución de la información y el conocimiento:
la información como principal fuente de riqueza,
énfasis más en el proceso que en los productos.
Tendencias en la actualidad
Aspectos socioculturales: continuos
avances científicos, omnipresencia de los
medios de comunicación, integración
cultural
Aspectos socioeconómicos: crecientes
desigualdades en el desarrollo de los países,
cambios en las actividades económicas, valor
creciente de la información y el conocimiento
Aspectos políticos: paz entre las grandes potencias
pero conflictos locales, se multiplican los focos
terroteristas, consolidadción de la democracia
Elementos primordiales que requiere el
cambio en el paradigma educativo:
aprendizaje como sustituto de la enseñanza,
nueva comprensión del conocimiento,
nuevas formas de aprender a aprender,
objetivos por capacidades y valores,
contenidos y métodos como medios y el
docente como mediador del aprendizaje.
Habilidades y competencias del siglo XXI
Este siglo requiere de nuevas habilidades
que capaciten a la nueva ciudadanía para
que realicen un trabajo efectivo, tanto en lo
social como en el tiempo de ocio
La enseñanza de estas habilidades no puede estar al
margen de las asignaturas académicas tradicionales, es
decir deben complementarse y ayudarse
Habilidades vrs competencias: la habilidad
corresponde a la capacidad de realizar tareas y
resolver problemas, mientras que competencia es
la capacidad de aplicar el resultado de los
aprendizajes en un contexto determinado
Categorías: habilidades funcionales TIC (buen uso de las aplicaciones),
habilidades TIC para aprender (habilidades cognitivas y funcionales para
el uso y manejo de aplicaciones) y habilidades propias del siglo XXI
(habilidades para la sociedad donde las TIC no son una condición
necesaria)
Dimensiones: información,
comunicación e impacto ético-social