una de las funciones mentales mas importantes en humanos y en animales
TEORÍA CONSTRUCTIVISTA
sucede mediante la experimentación;
se aprende la información nueva
construyendo en el conocimiento que
ya se posee.
las corrientes pedagógicas basadas en
esta teoría buscan estimular el
razonamiento a partir del
planteamiento de preguntas
TEORÍA DE AUSUBEL
el aprendizaje se puede
dar tanto por recepción o
por descubrimiento, como
estrategia de enseñanza,
y puede lograr un
aprendizaje significativo o
memorístico y repetitivo
si bien los nuevos conocimientos
en relación a los conocimientos
previamente adquiridos también
es necesario que el alumno se
interese por aprender lo que se le
está mostrando
este tipo de aprendizaje
es activo, pues depende
de la asimilación de las
actividades de aprendizaje
por parte del alumno
Se da a través de la
experiencia Implica
interacción
Sujeto-Ambiente
TEORÍA CONDUCTISTA
centrada en el estudio de los
fenómenos psicológicos El campo
conductista ha tenido estrecha relación
con dos líneas: una el aprendizaje por
reforzamiento; la otra, el
asociacionismo.
Sostiene que el hombre es la
combinación de su herencia genética y
de su experiencia en la vida
los seres humanos aprenden acerca
del mundo de la misma manera como
lo hacen los animales
TEORÍA DE VYGOTSKY
concepto sobre el cual se basa
esta teoria es la del desarrollo
próximo; el aprendizaje como
camino al desarrollo
la inteligencia se desarrolla gracias a
las herramientas que el niño
encuentra en su medio; entre ellos el
lenguaje como herramienta principal
posteriormente se
interioriza en
actividades mentales
cada vez mas
complejas.
TEORÍA SUDBURY
estas plantean que existen
muchas formas de aprender
puesto que es un proceso
que se hace desde lo
individual
no requiere la intervención de
manera esencial de un maestro
el papel de este se limita al de
consejero en caso de ser
requerido.
ofrece el valor y el ímpetu de
escuchar a su propio yo
interno.
TEORÍA DE GOLEMAN
un modelo de aprendizaje basándose en la
distinción de las habilidades puramente
cognitivas y las aptitudes personales y
sociales
De acuerdo con esta teoría el
aprendizaje sólo puede adquirirse
mediante situaciones
relacionadas con las experiencias
emotivas de los individuos
el aprendizaje de las actividades
humanas debe integrarse plenamente
con la vida cotidiana para ser efectiva
EL JUEGO COMO MÉTODO DE APRENDIZAJE
permite transformar experiencias
concretas en aprendizajes; favorece la
creatividad y ruptura de hipótesis
es una herramienta para el
aprendizaje constructivo, mejora la
autoestima al ganar y fomenta la
deportividad en el saber perder
Considerando que
aprender es un proceso
social, el juego ofrece
ricas situaciones de
interacción con los pares y
con el propio
conocimiento
TEORÍA DE PIAGET
es el producto de los
esfuerzos del niño por
comprender y actuar en
su mundo.
Se inicia con una capacidad
innata de adaptación al
ambiente. Consta de una
serie de etapas que
representan los patrones
universales del desarrollo
Este desarrollo
gradual sucede por
medio de tres
principios
interrelacionados: la
organización, la
adaptación y el
equilibrio.
FACTORES DE APRENDIZAJE
Motivación
interés que tiene el alumno por su
propio aprendizaje o por las
actividades que le conducen a él
Expectativa
Es la seguridad del alumno de que
alguien a quien ama y respeta,
espera de él un buen
rendimiento.
Maduración
psicológica
es saber cómo ayudar a
prender dependiendo
de la edad del alumno
para que aprenda de
una forma más fácil, y
saber de qué temas
tratar o hablar con él.
Dificultad psicológica o
material
es la escasez de
recursos psicológicos o
materiales.
Actitud dinámica y
activa
actitud positiva y
proactiva para aprender.
Su estado de fatiga,
hambre o sueño puede
imposibilitarle la debida
atención en clase.
Capacidad
intelectua
esta capacidad es diferente en cada
persona, puede ser buena, regular, mala
o excelente.y en la medida que se
ejercita potencializa las capacidades y el
aprendizaje