Las técnicas se adaptaron
para satisfacer cada
necesidad
Surgen diferentes tipos de
comercio electrónico
Comercio electrónico B2B
(negocio a negocio)
Transacción comercial que se
realiza únicamente entre
empresas que operan en Internet,
no intervienen consumidores.
Existen tres
modalidades de
mercado
Controlado, que únicamente
acepta vendedores en busca de
compradores.
En el que el
comprador busca
proveedores.
En el que los intermediarios buscan que
se genere un acuerdo comercial entre los
vendedores y los compradores.
Aumenta la eficiencia
en la venta y relación
comercial.
Comercio electrónico B2C
(negocio a consumidor)
Se lleva a cabo entre la tienda
virtual, y la persona interesada
en comprar un producto o
adquirir un servicio
Participan los intermediarios en línea
y se incluye a todas las plataformas de
comercio electrónico
El cliente puede acceder a la
tienda virtual desde
cualquier lugar a través de
un dispositivo electrónico
Actualización de ofertas y los
precios de manera constante.
Comercio electrónico B2E
(negocio a empleado)
Son ofertas que la propia empresa ofrece a sus
empleados, desde su tienda en línea o portal
de Internet,que servirán de impulso para una
mejorar el desempeño laboral.
Tiene ventajas
como
Reducción de costos y tiempos en actividades internas.
Comercio electrónico interno, con oportunidades únicas para
los empleados
Motiva y fideliza al empleado con la empresa.
Comercio electrónico C2C
(consumidor a consumidor)
Se da cuando una persona ya no utiliza algún
producto y busca ofrecerlo en venta.
Ventajas
Reutilización de productos
Compras a menores precios y con ofertas únicas en
el medio
Comercio electrónico G2C
(gobierno a consumidor)
Cuando un gobierno municipal, estatal o
federal permite que los ciudadanos realicen
sus trámites en línea a través de un portal
Ventajas
Ahorro en tiempo.
Trámites más rápidos y seguros.
Costos más bajos
Respaldo electrónico.
Modelos de negocio
por sectores
Videojuegos
Incremento en plataformas
desarrolladas para juegos masivos en
línea
Entre los que
destacan
Los videojuegos que
incorporan la funcionalidad
de edición de software como
parte integral del juego.
Cambio de los hábitos de consumo
de los jugadores a rápida
velocidad junto a las tecnologías y,
con ellos, el mercado.
Existen
Juegos hardcore
para consolas y PC
El 93% del mercado
corresponde a los juegos
para consola y el 7% a
videojuegos para PC
Las pequeñas empresas como Steam, Xbox
Live, Arcade y PlayStation Network,también
pueden acceder a los servicios de
vendedores online
Les permite
Conectar directamente con los
usuarios y vender sus productos
cómodamente.
Ahorrar en los costes de fabricación,
almacenamiento y logística.
Social Games
Modelo de negocio
más extendido
Juego gratuito complementado con la
venta de productos virtuales a través
de micro pagos y con publicidad.
La tendencia es vender el juego
como un servicio, y no como un
producto
Juegos para móviles
Juegos en la nube
Música
La industria de la música digital ha
experimentado un crecimiento continuo
La música digital ya
supera la facturación
de la música física
La música en la nube
ofrece un servicio en
lugar de un producto
Los dispositivos móviles han contribuido a la
proliferación de servicios y de la popularidad de la
descarga de música en distintos mercados.
Modelos de
negocio de la
música
Pago por
descargas
Pago por suscripción
Alianzas con
operadores
Música en la nube
Sellos
online
Vídeo
Clips
Cine y video
La producción de cine y vídeo,
es el segundo sector en cuanto
al empleo generado en torno al
negocio digital.
La visualización de vídeo
a través de Internet se ha
convertido en la principal
fuente de crecimiento del
tráfico en la Red.
Netflix es el
servicio más
extendido de
alquiler de
películas online.
Modelos de negocio
Soportes digitales físicos
Streaming
La nube
Redes sociales
Redes sociales
Televisión
La televisión online permite al usuario
final visualizar cualquier contenido
audiovisual desde cualquier lugar.
La tv permitirá la
integración de todas las plataformas
existentes, facilitando al usuario la
visualización de distintas fuentes sin
necesidad de cambiar de dispositivo de
reproducción.
Modelos de negocio
Televisión por internet
TV everywhere, la
televisión en la
nube
Over-The-Top (OTT)
Television conectada o televisión
híbrida
Convergencia TV y vídeo con
videoconsolas.
TDT
Prensa y libros
El mercado de las
publicaciones
electrónicas ha crecido
considerablemente
Modelos de negocio
Peridodicos
Revistas
Libros
Publicidad
La publicidad digital
continúa registrando
un crecimiento
constante.
Casi la mitad de los ingresos por
publicidad, corresponde a la categoría
de búsqueda, que son los anuncios
de texto que vende Google y otras
compañías y que aparecen en los
resultados de búsquedas de Internet.
Modelos de negocio
Portal.
Clasificados.
Registro de
usuario.
Posicionamiento
pagado.
Publicidad contextual / marketing conductual.
Publicidad orientada al contenido.
Intromercials.
Ultramercials.
Anuncios CPM
Anuncios
CPT
Juegos
Publicidad en el móvil
El banner es el formato de las aplicaciones
web móvil preferido por los anunciantes
Las agencias están probando con nuevos formatos y sistemas
de marketing, como las animaciones, la integración de vídeos
o imágenes en forma de presentación en el contenido, las
basadas en geolocalización, realidad aumentada.