cuando se visita un museo virtual, al igual que cuando se visita un museo material es importante ser crítico y enseñar a serlo
puntos a tener en cuenta
acceso y
funcionamiento
contenido
uso y combinación de lenguajes multimediaticos
diseño de interfaz y grado de interactividad
un museo es una institución permanente, sin fines de lucro, al servicio de la sociedad y abierta al público, que adquiere, conserva, estudia, expone y difunde el patrimonio material e inmaterial de la humanidad con fines de estudio, educación y recreo
La irrupción de Internet en el terreno de la vida cultural está contribuyendo, más que cualquier otro factor, a precipitar esa transformación tan necesaria
Algunos espacios museísticos ya no se limitan al espacio físico sino al espacio virtual. Ambos espacios conviven e incluso pueden llegar a complementarse
El museo virtual ha ido evolucionando desde su advenimiento en el año 1995
en la actualidad el tema de museos y galerías virtuales presenta aun conceptualmente confusiones y hasta contradicciones en cuanto a su interpretación y utilización incluso en renombradas instituciones tradicionales
El museo virtual es un contenedor inmaterial emplazado en el ámbito telemático de Internet que exhibe y difunde su colección durante las veinticuatro horas del día
Los museos virtuales existen, gracias a un par de ideas provocadoras, generadas en el siglo XX
franceses
Marcel Duchamp (1887- 1968)
creación de un museo transportable
un maletín con reproducciones de sus obras en miniatura
André Malraux (1901 - 1976)
museo imaginario
un museo transportable y museo
imaginario tienen una fuerte
relacioncion con lo que hoy
conocemos como museo virtual
clasificación
los que exponen obras de arte no digital
aquellos que exponen obras de arte digital (netart, ciberarte, webart)
Arte digital en museos virtuales
En primer lugar,
es importante
afirmar que
museos
virtuales de
arte digital
existen muy
pocos
Internet no sólo es un medio de divulgación y distribución de arte
es reducirlo a los dos últimos eslabones del proceso
1. producción
2.distribución
3. consumo
Internet es un entorno para la creación, cooperación e intercambio, no sólo es un escaparate
las facilidades que presenta Internet para la producción artística es la posibilidad de experimentar y de modificar constantemente la obra
el lugar por excelencia para las obras digitales, es el Centro Cultural Multimedia, conocido por sus siglas en alemán, el ZMK
fue creado como respuesta a la sociedad de la información
Desde su inauguración, en
1997, lo han visitado
millones de visitantes.
Está situado en una
antigua nave industrial y
desde fines de 2004 se
incorporó como anexo el
museo de arte
contemporáneo
Una herramienta para
la educación artística
reglada
el museo virtual de arte digital
puede ser visitado desde el propio
aula y la experiencia se puede repetir
con facilidad cuantas vaees se desee
el arte digital a travez del museo virtual es totalmente
recomendable para su uso en la educacion artistica
regalada por varias razones
interactividad
lo que en definitiva diferencia y enriquece la
proteyeccion del museo dentro de internet
como recurso cultural y educativo es la
incorporacion participativa del entorno
humano
ampliacion de limites
se puede ir mas alla de todo lo que conocemos y de todo
aquello que es fisico se puede exponer y a la vez crear obras
artisticas iguales de legitimas
favorece la imaginacion
esta no se puede enseñar, pero si se puede fomentar, lo cual ayudara a
que esta se desarrolle.El ser humano debe ser creativo y eso se debe
favorecer desde niños
permite dar prioridad a la importancia de la creacion
artistica y al goce estetico,mas alla de lo impresionante que
puede ser la arquitectura de los grandes museos
conocer y reconocer las nuevas
tecnologias no solo como medio para
acercarnos al arte sino tambien como
una herramienta para su creacion