Antecedentes: *90´s loscreadores de multimedia eran diseñadores gráficos o programadores * Web 2.0 , los usuarios podían crear, comentar, calificar , compartir y etiquetar la multimedia
Actualmente: la Web 3.0 redefine el término y agrega el término de adaptabilidad de la multimedia (AHA)
STI: permiten que los estudiantes integren dinámicamente aspectos estructurales y de interface, permitiendo dar
asistencia personalizada al estudiante por su adaptabilidad al usuario a partir de sus experiencias previas.
1.2 Fundamentos y Características
Jonassen y Wang señalan 4 elementos básicos de la base multimedia
Nodo: Fragmentos de texto
gráfico, video o información
Conexiones, enlaces o
hiperenlaces: son las
interconexiones entre nodos
Red de ideas: Proporcionan la
estructura organizativa al
sistema
Itinerarios: pueden ser determinados por el
usuario y suelen tener la forma de guías.
Otros elementos son: la interfaz de usuario, control de
navegación, interactividad y control de usuario, entorno
constructivo, estructuras multimedia
1.3 Aspectos a Considerar en el Diseño Multimedia
La manera adecuada ee utilizar los recursos multimedia favorece el aprendizaje
Grupos de recursos multimedia
Los materiales didácticos
multimedia (todo tipo de software y
servicio de internet)
Los cursos impartidos en
entornos virtuales de
aprendizaje (campus virtual)
Materiales multimedia de interés educativo que no han
sido creados para el mundo educativo pero que pueden
usarse como tales
Para la evaluación de la calidad de éstos entornos formativos se requiere:
Características de los entornos
La forma en la que se utilizan los
entornos en un contexto completo
Los elementos estructurales básicos para facilitar el
aprendizaje son:
Planeamiento
pedagógico (modelo,
plan docente, Itinerarios
formativos, funciones de
los docentes
Bases de datos que constituyen los
contenidos que se presentan en el
entorno (textos, enlaces, materiales,
gúias. fuentes de información