CASOS DE USO

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CASOS DE USO
  1. ¿Que es caso de uso?
    1. Es una descripción de los pasos o las actividades que deberán realizarse para llevar a cabo un proceso.
    2. ¿Para que sirve?
      1. Sive para especificar la comunicacion y el comportamiento de un sistema mediante su interaccion con los usuarios u otros sistemas.
      2. ACTORES
        1. Se llama actor a toda entidad al sistema que guarda una relación con este y que le demanda una funcionalidad.Esto incluye a todos los operadores humanos pero también incluyen a todos los sistemas externos, ademas de entidades abstractas como el tiempo.
        2. RELACIONES DE CASO DE USO
          1. Las tres relaciones principales entre los casos de uso son soportados por el estandar UML, el cual describe la notacion grafica para esa relaciones.
            1. Inclusion
              1. Es la forma de interacción o creación, un caso de uso dado puede *incluir* otro caso de uso. El primer caso de uso depende del resultado del caso de uso incluido.
              2. Extensión
                1. Un caso de uso dado puede extender a otro. Un caso de uso a otro siempre debe tener extensión o inclusión.
                2. Generalizaciòn
                  1. Es la actividad de identificar elementos en común entre conceptos y definir las relaciones de una superclase ( concepto general) y subclase ( concepto especializado).
              3. NORMAS DE APLICACIÒN
                1. UN CASO DE USO DEBE:
                  1. Describir una tarea del negocio que sirva a una meta de negocio.
                    1. Tener un nivel apropiado del detalle.
                      1. Ser bastante sencillo como que un desarrollador lo elabore en un único lanzamiento.
                      2. SITUACIONES QUE PUEDEN DARSE:
                        1. Un caso de uso extiende otro caso de uso.
                          1. Un caso de uso utiliza otro caso de uso.
                        2. VENTAJAS
                          1. La técnica de caso de uso tiene éxito en sistemas interactivos, ya que expresa la intención que tiene el actor (su usuario) al hacer uso del sistema.
                            1. A su vez, durante la extracción (elicitación), el análisis se concentra en las tareas centrales del usuario describiendo por lo tanto los diagramas de uso que mayor valor aporten al negocio.
                            2. LIMITACIONES
                              1. Los casos de uso deben ser útiles para establecer requisitos de comportamiento pero no establece completamente los requisitos funcionales ni permite determinar los requisitos no funcionales
                                1. Los casos de uso deben complementarse con información adicional como reglas de negocio, requisitos no funcionales, diccionario de datos que complementen los requisitos del sistema.
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