Dispositivo capaz de transformar las señales generadas
por un aparato en señales comprensibles por otro.
Para diseñar una computadora, el microprocesador
necesita interconectarse a la memoria principal, el
teclado, los puertos USB, la memoria de disco, etc. Hay
dos tipos: Interfaz de memoria e Interfaz de E/S.
Interfaz de memoria: El microprocesador necesita
acceder a la memoria para leer instrucciones y
códigos almacenados en la memoria. La memoria
requiere un conjunto de señales para leer y escribir
en los registros. De la misma manera, el
microprocesador también transmite señales con el
fin de leer y escribir datos.
Funciona como un dispositivo de entrada
cuando se conecta al búfer y como un dispositivo
de salida cuando se conecta al enganche. Por lo
tanto, esta interfaz tiene una capacidad limitada.
Interfaz de E/S: El teclado y las pantallas deben estar interconectados con
el microprocesador, ya que se utiliza como un canal de comunicación. Esto
se llama interfaz de E/S. Los pestillos y los amortiguadores se utilizan en
este tipo para la interfaz de teclados y pantallas con el microprocesador.