Sea (E(,)) un espacio euclídeo y B=(v1,...vn) una base
de E ñ, entonces, existe una base B ortogonal cuyo
primer elemento es v1 y tal que MB´B es triangular
Demostración
1. Se toma u1 = u1
2. se toma u2=u2 + a2,1u1,eligiendo a2,
1 de forma que 0, es = (u1,u2)
En general se define
ui+ai,1u1+2u2+...ai,i-1ui-1, tomando
ai, j de forma que (u1,j)=0, para
j=1,...i-1-se tiene ai,j=(ui,uj)/ (uj,uj),
para j=1,...,i-1
Se puede construir una base
orto-normal dividiendo cada
vector por su norma
Se puede elegir cual va a ser el
primer vector de la nueva base
ortogonal: es el que se toma
como primer vector en la base
de partida
Bases orto-normales
B es ortogonal si sus elementos entre
si son perpendiculares <V| Vj>= 0
(Producto punto)
Si además cada elemento de
la base tiene de norma = 1, la
base se llama ortonormal.
Los vectores unitarios canónicos E1 en RN forman
una base orto-normal de RN y además cada uno de
ellos tiene norma =1 por lo tanto Ei. Ej: 0-(1,0)(0,1)
Producto escalar= producto interno de
las coordenadas de los vectores
BASES
Espacio vectorial es un sistema
generador cuyos vectores son
linealmente independientes
Tipos de bases
Base ortonormal es un espacio
vectorial con producto interno, los
elementos son mutuamente
ortogonales y normales
Base ortogonal satisface las mismas
condiciones salvo la de magnitud
unitaria
Propiedades
Una base de S en un sistema
generador mínima de S.
Es un conjunto independiente
maximal dentro de S
Una base de S permite expresar
todos los vectores de S como
combinación lineal de ella
Tienen el mismo número de
vectores y ese número se llama
dimensión del espacio vectorial
Todo espacio vectorial tiene al menos,
una base, y cualquier vector se puede
expresar de forma única
Sistema Generador
Sea {v1,v2,..vr} un
conjunto de
vectores de un
espacio vectorial V
Construcción de espacios
vectoriales
Las operaciones deben definirse
de tal manera que:
La suma es conmutativa: v+w = w+v
La suma es asociativa: v+ (w+u)= (v+w) +u
Existe un vector cero ' en V tal que u+0 para
todo u en V. El vector cero se llama idéntico
aditivo
Para cada vector v en V hay un
inverso aditivo v en V tal que
v+(-v)=0
(rs)
v=r(sv)
r(v+w)=rv+rw
Una operación llamada
multiplicación escalar, que cada
número real "R" y vector "v" es
V le asocia un vector Rv en V
Llamado producto de R y v
Una operación detonada con
"+" que a cada par de vectores
v,w en V asocia un vector v+w
también en V
Llamado producto de v y w
Un conjunto de V de objetivos
Estos objetos reciben en
nombre de vectores, en casos
específicos pueden tratarse de
matrices o funciones
Espacios con producto
internos
Un producto interior sobre V es una función
que asocia un número real <u,v> con cada para
de vectores u y v cumplen los siguientes
axiomas
Un producto interno sobre un espacio
vectorial V es una operación que asigna
a cada par de vectores uv en V un
número real <u,v>
Propiedades
(v,v) z 0
(v,v)=0 si y solo si
v=0
(u,v+w)= (u.v)+(u,w)
(u+v.w) = (u,w)+
(u,w)
(u.v)=(v,u)
(au,v)=a
(u.v)
(u.av)=
a(u.v)
El producto interior euclidiano es solo
uno mas de los productos internos
que se tiene que definir en Rn para
distinguir entre el producto interno
normal y otros posibles productos
internos se usa la siguiente notación
U * V = producto punto (producto interior
euclidiano para Rn)
<u.v> = producto interno
general para espacio vectorial V
Propiedades
<0,v>
=<v,0>=0
<U + V,W>=<U,W> +<v,w>
<U,CV>
=C<U,V>
Transformaciones
lineales
Funciones entre K- espacios
vectoriales que son compatibles con
la estructura de estos espacios
Sean (V,+-V,*V) y (W,+W,*W) dos
K- espacios vectoriales
Una función f: V- W se llama una transformación
lineal de V en W si cumple:
1.F (u+v)=f (u) + F(v) ꓯ u, є
V
2. F(k.v) = k.F(V) ꓯ v є V, ꓯ k є R
La imagen del vector nulo del dominio 0v es el vector
nulo del condominio 0w. T(0v) = 0w
La imagen del vector -v es igual al opuesto de la imagen de v:T(-v)=
-T(v)
Consideramos r vectores del espacio vectorial V: v1,v2,..,v r є
v
Aplicaciones de espacios vectoriales
Creación de videojuegos
Películas animadas
Trasporte aéreo
Trasporte marítimo
Ingenierías como civil, sistemas e industrial
1. Cálculos
numéricos
2.Problemas
de estadística
3. Resolución
de ecuaciones
lineales
4.Conocer
fuerzas que
actúan sobre
un puente o
edificio
Tratamiento de objetos físicos y
geométricos como los tensores