Consisten en situaciones problematicas del participante
Se hacen investigaciones y revisiones o estudio
y DIDACTICA ACTIVA
es el alumno frente a la situación
deben proponer
soluciones conforme a la
naturaleza del problema
fomenta el razonamiento,
y reflexión con ideas
en la didactica se debe:
definir y delimitar el
problema/ recolectar/
clasificar y criticar los
datos/formulación de
hipótesis/ selección de
datos/ verificacion
La verificación se hace en fases
Las fases del método: planar hipotesis, hacer
hipotesis, definicion, exploracion logica, presentacion
de problemas y generalizacion
Funciones del docente en
el método de problema
Modalidad del método del problema
Método problema moderado
Método de juego de roles
Actividad lúdica de aprendizaje
por situaciones:
Modifican adquieren y desarrollan
actitudes y habilidades. / Disminuye
la resistencia al cambio e
implicaciones emocionales
Esencia y posibilidades de aplicación:
En representaciones e interpretaciones de
Problemas reales o hipotéticos Sin guion
ni dialogo Se dan los papeles al azar
Objetivo es que el alumno sepa hacer
Preparar a y desarrollar roles y analizar los
comportamiento en la relaciones
interpersonales
El Juego puede presentarse en
dos modalidades :
-Estructurado -No estructurado
Procedimiento:
-Familiarización con
tema y método
-Selección de
intérpretes y
preparación
-Escenificación
-Evaluación
Metodo de
proyecto
Es un método donde el estudiante se hace
responsable de su propio aprendizaje y en
donde aplican, en proyectos reales, las
habilidades y conocimientos adquiridos en el
salón de clase.
Pretende enfrentar a los
alumnos a sus
conocimientos para
resolver problemas
Estrategia de aprendizaje
que se centra en los
conceptos y en
comprensión
Se aprende a investigar para resolver
problemas y a trabajar de forma
colaborativa
Pasos para
plantear un
proyecto
a. Definición de metas
b. Identificar los objetivos
específicos de aprendizaje de
los alumnos.
c. Preguntas guía
d. Elaboración de lista con todas
las subpreguntas y actividades.
e. Construcciones, presentaciones y
exhibiciones realizadas durante el
proyecto.
f. Construcción de actividades por
bloques para obtener
conocimientos, desarrollar
habilidades y resultados de
proceso.
g. Instrucción y apoyo con el fin
de orientar el aprendizaje
h. Crear y mejorar los
ambientes de
aprendizaje
La enseñanza mediante el conflicto cognitivo
Se retoman las concepciones alternativas de los
alumnos para confrontarlas con situaciones
conflictivas, logrando un cambio conceptual
La idea central de estas estrategia es que se
genere el cambo conceptual como
consecuencia de someter los conocimientos
previos a un conflicto empírico o teórico, que
obligue a abandonarlo en beneficio de una
teoría más explicativa.
El alumno toma conciencia del problema y lo
resuelve, el profesor apoya mediando los
conflictos que se encuentra. El estudiante elabora
y construye su propio conocimiento y toma
conciencia de sus limitaciones para resolverlas
Una de las metas finales, es lograr que el
alumno domine y comprenda los sistemas
conceptuales en los que se sienta el
conocimiento que es la ciencia.
El cambio conceptual se producirá como una secuencia
de someter esos conocimientos a un conflicto empírico
o teórico que obligue a abandonarlos en beneficio de
una teoría más explicativa.
Las condiciones para que se pueda dar este
aprendizaje son: que el alumno esté insatisfecho
con sus propias concepciones, que las nuevas
sean inteligibles, creíbles y que produzcan ideas
potentes.
Las fases para aplicar este método son 3:
hacer inferencias predictiva, que activen los
conocimientos previos; enfrentar esos
conocimientos a la situación conflictiva, y el
grado de asimilación que tengan esta etapa
dependerá de la capacidad de explicar nuevos
ejemplos y de resolver el conflicto; y
consolidar los conocimientos adquiridos y
darle explicación con la teoría.
El alumno debe ser capaz de tomar conciencia
de su proceso de explicación, de los errores
cometidos en la teoría para tomar una posición
más científica.