MENTORES DE LA INFORMATICA

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LOS MENTORES O PIONEROS DE LA INFORMATICA A LO LARGO DE LA HISTORIA
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MENTORES DE LA INFORMATICA
  1. AL-JWARITMO
    1. SISTEMAS NUMERICOS
      1. AL ÁLGEBRA COMO FORMA DE INVESTIGACIÓN ELEMENTAL. AL-JUARISMO INTRODUJO DE LA MATEMÁTICA HINDÚ LA CIFRA CERO EN EL SISTEMA ARÁBICO Y CON ELLO EN TODOS LOS SISTEMAS NUMÉRICOS MODERNOS. EN SUS LIBROS EXPONE ESTRATEGIAS DE SOLUCIÓN SISTEMÁTICAS PARA ECUACIONES LINEALES Y CUADRÁTICAS.
    2. ADA BYRON
      1. PROGRAMACION INFORMATICA
        1. ADA LA PRIMERA MUJER Y PERSONA EN ESCRIBIR UN PROGRAMA PARA UN ORDENADOR PROGRAMABLE. ELLA ESCRIBE UN PLAN DONDE EXPLICA LOS PASO QUE LE PERMITIRÍAN CALCULAR LOS VALORES DE LOS NÚMEROS BERNOULLI, TAMBIÉN ESCRIBIÓ DE BIFURCACIÓN DE LA MÁQUINA DE BABBAGE. ADA SE LE CONSIDERA COMO LA MADRE DE LA PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA PUESTO QUE ELLA FUE LA PRIMERA MUJER EN DESCRIBIR UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN.
      2. BLAISE PASCAL
        1. MAQUINA SUMADORA
          1. PASCAL FUE EL PRIMERO EN DISEÑAR Y CONSTRUIR UNA MÁQUINA SUMADORA, INVENTADA EN 1642. LA MÁQUINA ERA MECÁNICA Y TENÍA UN SISTEMA DE ENGRANES CADA UNO CON 10 DIENTES; EN CADA DIENTE HABÍA GRABADO UN DÍGITO ENTRE EL 0 Y EL 9. ASÍ PARA REPRESENTAR UN NÚMERO, EL ENGRANE DEL EXTREMO DERECHO SE MOVÍA HASTA TENER EL DÍGITO DE LAS UNIDADES, EL ENGRANE QUE LE SEGUÍA A LA IZQUIERDA TENÍA EL DÍGITO DE LAS DECENAS, EL SIGUIENTE EL DE LAS CENTENAS Y ASÍ SUCESIVAMENTE. LOS NÚMEROS SE REPRESENTABAN EN LA MÁQUINA COMO NOSOTROS LO HACEMOS EN NOTACIÓN DECIMAL
        2. GOTTFRIED LEIBNIZ
          1. MAQUINA SUMA,MULTIPLICA,DIVIDE
            1. LEIBNIZ INTENTÓ MEJORARLA DE FORMA QUE FUERA CAPAZ DE MULTIPLICAR Y DIVIDIR. LO LOGRÓ MEDIANTE UN DISPOSITIVO MECÁNICO LLAMADO “CILINDRO DE LEIBNIZ"FUE LA PRIMERA EN REALIZAR LAS 4 OPERACIONES ARITMETICAS INVENTADA EN 1640.
          2. HERNÁN HOLLERITH
            1. MAQUINA TABULADORA
              1. LA MAQUINA TABULADORA 1889, LA CUAL UTILIZABA UNA TARJETA QUE LE PERMITÍAN ORGANIZAR DE UN MODO MUCHO MÁS LÓGICO QUE LAS CINTAS DE PAPEL (QUE AL INICIO USABA SU MÁQUINA) EN LA QUE LA TARJETA FACILITABA ENORMEMENTE LA CORRECCIÓN DE DATOS.
            2. VANNERVAR BUSH
              1. COMPUTADORA ANALOGA
                1. EN LA DÉCADA DE 1930 CONSTRUYÓ LA PRIMERA COMPUTADORA ANALÓGICA A LA QUE LLAMÓ ANALIZADOR DIFERENCIAL. SE DIFERENCIABA DE LAS DIGITALES EN QUE REPRESENTAN LOS NÚMEROS MEDIANTE TENSIONES ELÉCTRICAS DE VOLTAJE VARIABLE, Y SERVÍA PARA REALIZAR AUTOMÁTICAMENTE ALGUNAS DE LAS OPERACIONES ELEMENTALES.
              2. ALAN TURING
                1. MAQUINA DE TURING
                  1. TURING FUE UNO DE LOS QUE DEFINIÓ CLARAMENTE EL CONCEPTO DE ALGORITMO. ASÍ MISMO APORTO A LA INFORMÁTICA CREANDO LA MÁQUINA DE TURING LA CUAL SERVÍA PARA MOVER UN CABEZAL A LA IZQUIERDA Y LA DERECHA. POSTERIORMENTE TURING SE PREOCUPÓ EN ANALIZAR DE QUE SI LAS COMPUTADORAS PIENSEN PARA LO CUAL DESARROLLO LA TEORÍA DE TEST DE TURING.
                2. JOHN VON NEUMANN
                  1. TEOREMA DE MINIMAX
                    1. FUE UN MATEMÁTICO QUE REALIZO APORTES FUNDAMENTALES ALA FÍSICA CUÁNTICA,ANÁLISIS FUNCIONAL, TEORÍA DE CONJUNTOS, CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN, ECONOMÍA,ANÁLISIS NUMÉRICO, CIBERNÉTICA, HIDRODINÁMICA, ESTADÍSTICA. CONTRIBUYO ALA INFORMÁTICA COMO EL TEOREMA DE MINIMAX PARA INCLUIR JUEGOS QUE INVOLUCRAN INFORMACIÓN PERFECTA Y JUEGOS DE MÁS DE DOS JUGADORES, FUE EL PRIMERO EN UTILIZAR EL MÉTODO DE PRUEBA EN TEORÍA DE JUEGOS, CONOCIDO COMO REGRESIVA.
                  2. CLAUDE SHANNON
                    1. RATON ELECTRICO
                      1. EN 1940 OBTUVO EL DOCTORADO EN MATEMÁTICAS, PASANDO A TRABAJAR DURANTE UN AÑO EN EL INSTITUTO DE ESTUDIOS AVANZADOS DE PRINCETON EN 1948 PUBLICÓ "UNA TEORÍA MATEMÁTICA DE LACOMUNICACIÓN" QUE ESTABLECIÓ LAS BASES DE LA COMUNICACIÓN ACTUAL.SHANNON ESTABA MUY INTERESADO EN LA IDEA DE QUE LAS MÁQUINAS PUDIERAN APRENDER, Y POR ELLO EN 1952 INVENTÓ UN RATÓN ELÉCTRICO CAPAZ DE ENCONTRAR EL CAMINO CORRECTO EN UN LABERINTO. SIENDO UNO DE LOS PADRES DE LO QUE CONOCEMOS POR INTELIGENCIAARTIFICIAL.
                    2. CHARLES BABBAGE
                      1. MAQUINA ANALITICA
                        1. BABBAGE APORTO MÁS A LA COMPUTACIÓN QUE ERA LA MAQUINA ANALÍTICA. BABBAGE TUVO MUCHAS IDEAS CON RESPECTO AL COMPUTACIÓN QUE SUGIRIÓ INCLUSO EL USO DE TARJETA PERFORADORA PARA CONTROLAR SU MÁQUINA Y ANTICIPO UN USO DE ESAS MISMAS PARA REPRESENTAR UN ALGORITMO.
                      2. HOWARD HATHAWAY AIKEN
                        1. MARK I
                          1. EN 1937, ANTES DE LA GUERRA, AIKEN PRESENTÓ EL PROYECTO DE CONSTRUCCIÓN DE UNA COMPUTADORA, PARA EL QUE OBTUVO EL APOYO DE IBM. ASÍ NACIÓ LA MARK I (O IBM ASCC), TERMINDADA EN 1944 CON UN COSTE DE 250000$. INMEDIATAMENTE FINALIZADA LA MARINA DE LOS EE.UU REQUISÓ TANTO A LA MÁQUINA COMO A SU INVENTOR PARA USARLOS DURANTE LA SEGUNDA GUERRA MUNDIAL, AIKEN ALCANZÓ EL GRADO DE COMANDANDTE, Y LA MARK I SE USÓ PARA EL CÁLCULO DE LAS TABLAS NAVALES DE ARTILLERÍA.
                        2. GRACE MURRAY HOPPER
                          1. SOFTWARE
                            1. FUE UNO DE LOS PRIMEROS INGENIEROS DE SOFTWARE Y, REALMENTE, UNO DE LOS MÁS HA INFLUIDO EN EL DESARROLLO DEL MUNDO DE LA COMPUTACIÓN. QUIZÁS SU CONTRIBUCIÓN MÁS CONOCIDA SEA LA INVENCIÓN DEL COMPILADOR, UN PROGRAMA INTERMEDIO QUE TRADUCE INSTRUCCIONES DEL LENGUAJE NATURAL (INGLÉS) AL LENGUAJE INTERNO (INSTRUCCIONES DE CÓDIGO MÁQUINA).
                          2. JOHN WILLIAM MAUCHLY
                            1. ENIAC
                              1. FUE UN FÍSICO ESTADOUNIDENSE QUE, JUNTO CON JOHN PRESPER ECKERT, DISEÑARON LA ENIAC, EL PRIMER PROGRAMA Y EL PRIMER ORDENADOR DIGITAL ELECTRÓNICO DE PROPÓSITO GENERAL,ASÍ COMO EL EDVAC, ELBINAC Y EL UNIVAC. Y EL PRIMER ORDENADOR COMERCIAL HECHO EN LOS ESTADOS UNIDOS. LOS DOS EMPEZARON LA PRIMERA COMPAÑÍA DE ORDENADORES, LA ECKERT-MAUCHLY COMPUTER CORPORATION Y FUERON PIONEROS EN ALGUNOS CONCEPTOS FUNDAMENTALES DE LOS ORDENADORES, INCLUYENDO EL “PROGRAMA ALMACENADO”, LAS SUBRUTINAS Y LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN.
                            2. VINTON 'VINT' GRAY CERF
                              1. TRANSMICION DE RADIO Y SATELITE
                                1. LAS INVESTIGACIONES, LIDERADAS POR VINTON CERF, PRIMERO DESDE LA UNIVERSIDAD DE CALIFORNIA (1967-1972) Y POSTERIORMENTE DESDE LA UNIVERSIDAD DE STANFORD (1972-1976), LLEVARON AL DISEÑO DEL CONJUNTO DE PROTOCOLOS QUE HOY SON CONOCIDOS COMO TCP/IP (TRANSMISSION CONTROL PROTOCOL/INTERNET PROTOCOL), CERF ESTABLECIÓ EN 1979 LA INTERNET CONFIGURATION CONTROL BOARD (QUE POSTERIORMENTE SE DENOMINÓ INTERNET ACTIVITIES BOARD), Y FUE SU PRIMER PRESIDENTE.ENTRE 1982 Y 1986, CERF DISEÑÓ EL MCI MAIL, PRIMER SERVICIO COMERCIAL DE CORREO ELECTRÓNICO QUE SE CONECTARÍA A INTERNET.EN 1992 FUE UNO DE LOS FUNDADORES DE LAINTERNET SOCIETY Y SU PRIMER PRESIDENTE.
                              2. JOHN BERNES-LEE
                                1. WEB
                                  1. FÍSICO. BERNERS LEE DESARROLLO LAS IDEAS FUNDAMENTALES QUE ESTRUCTURAN LA WEB. ASÍ MISMO JOHN Y SU GRUPO CREARON LO QUE POR SUS SIGLAS SE DENOMINA HTML (HYPERTEXT MARKUP LANGUAGE) ENTRE OTROS COMO HTTP URL. BERNERS-LEE TAMBIÉN USÓ NEXTCUBE EN EL CERN, Y FUE EL PRIMER SERVIDOR WEB DEL MUNDO. ES POSIBLE ENCONTRAR MUCHAS IDEAS PLASMADAS POR EL EN EL PROYECTO DE XANABU (QUE PROPUSO TED NELSON) Y EL MEMEX (DE VANNEVAR BUSH).
                                2. LINU TORVALDS
                                  1. LINUX
                                    1. INGENIERO DE SOFTWARE Y CREADOR DEL NÚCLEO LINUX. LINUS INICIA EL DESARROLLO DEL KERNEL BASADO EN EL SISTEMA OPERATIVO UNIX PARA MODIFICAR EL NÚCLEO DEL SISTEMA MINIX. DESPUÉS ANUNCIA LA PRIMERA VERSIÓN DEL KERNEL LINUX EL SISTEMA OPERATIVO GNU/LINUX ES UN SOFTWARE LIBRE QUE SE REFIERE A TENER LA “LIBERTAD” DE ESTUDIARLO Y MODIFICARLO.
                                  2. BILL GATES
                                    1. WINDOWS
                                      1. BILL DESARROLLÓ UNA VERSIÓN DEL LENGUAJE BASIC PARA LA PRIMER MICROCOMPUTADORA, ALTAÍR, DE MITS. BILL VOLVIÓ A REVOLUCIONAR LA INFORMÁTICA PERSONAL CON LA INTRODUCCIÓN DEL MOUSE Y DE UNA NUEVA INTERFAZ GRÁFICA QUE SUSTITUIRÍA AL DOS. LAS INNOVACIONES SIGUIERON LLEGANDO, LAS NUEVAS VERSIONES WINDOWS, COMO LA3.0 (MUY BIEN RECIBIDA POR LOS USUARIOS), WINDOWS 95, 98 Y LAS SUCESIVAS VERSIONES DE ESTE SISTEMA OPERATIVO HASTA LLEGAR A LOS ACTUALES XP Y VISTA. ASÍ BILL SE CONVIRTIÓ EN EL HOMBRE MÁS RICO.
                                    2. RICHARD MATTHEW STALLMAN
                                      1. SOFTWARE LIBRE
                                        1. CON FRECUENCIA ABREVIADO COMO "RMS", ES UN PROGRAMADOR ESTADOUNIDENSE Y FUNDADOR DEL MOVIMIENTO POR EL SOFTWARE LIBRE EN EL MUNDO. ES TAMBIÉN INVENTOR DEL CONCEPTO DE COPYLEFT(AUNQUE NO DEL TÉRMINO), UN MÉTODO PARA LICENCIAR SOFTWARE DE TAL FORMA QUE SU USO Y MODIFICACIÓN PERMANEZCAN SIEMPRE LIBRES Y QUEDEN EN LA COMUNIDAD.
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