Programas
experimentales de
Enseñanza Asistida por
un ordenador (EAO)
Programas experimentales de
Enseñanza Inteligente Asistida
por un Ordenador (EIAO)
Labor tutorial especializada que realizan los
profesores y presentan modelos de representación
del conocimiento en consonancia con los procesos
cognitivos que desarrollan los alumnos
Con la finalidad especifica de ser utilizados como medio didáctico, es decir, para facilitar los procesos de enseñanza
y de aprendizaje
Características
Puede tratar de diferentes materias
(matemáticas, idiomas, geografía,
dibujo...)
Son interactivos, permiten un dialogo y un
intercambio de informaciones entre el ordenador y
los estudiantes
Individualizan el
trabajo de los
estudiantes
Son fáciles
de usar
Estructura
Básica
El entorno de
comunicación o interfase
Es el entorno a través del cual los programas
establecen el dialogo con sus usuarios
El sistema de
comunicación
Las
pantallas
Informes y
fichas mediante
las impresoras
periféricos
Altavoces, sintetizadores
de voz, robots, módems,
convertidores
digitalesanalógicos...
Las bases
de datos
El motor o
algoritmo
Las bases
de datos
Contienen información
específica
Datos de
tipo texto
Datos
gráficos
sonido
Modelos de
comportamiento
Modelos
físicos-matemáticos
Modelos no
deterministas
El motor o
algoritmo
Lineal
Ramificado
Tipo
entorno
Estático
Dinámico
Programable
Instrumental
Clasificación
Programas
tutoriales
Son programas basados en planteamientos
conductistas de la enseñanza que comparan
las respuestas de los alumnos con los
patrones que tienen como correctos
Bases de
datos
Entorno estático, según
determinados criterios, y
facilitan su exploración y
consulta selectiva
Simuladores
Modelos
físicos-matemáticos
Entorno
social
Constructores
Constructores
específicos
Permite llevar a cabo
operaciones de un cierto
grado de complegidad
Lenguajes de
programación
Programas
herramientas
Facilita al escribir,
organizar, calcular,
dibujar...