Identificación de la problemática del aprendizaje actual y la llegada de nuevas tecnología
identificación de los vídeo juegos como parte de la vida cotidiana
video juegos como modelos para explicar sus características positivas en la formación del
aprendizaje.
características de un individuo que se adquieren por medio de uso de los vídeo juegos
identifiacion
interacción
toma de riesgos
orden
pensamiento amplio
identificación de personalidad
asertividad
puntualización
desafío
tolerancia a la frustración
pensamiento amplio
consolidación de objetivos
identificación de funciones
rendimiento en competencias
Cada una de las herramientas tiene la capacidad de desarrollar en
el individuo oportunidades para mejorar la forma en la que se
desarrollan las formas del aprendizaje, es una gran oportunidad
para cambiar el enfoque a nuevas tecnologías o producir en
conjunto.