Tipos de Interfaces

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Tipos de Interfaces
  1. GUIs
      1. Posee un monitor gráfico de alta resolución.
        1. Posee un dispositivo apuntador (típicamente un ratón).
          1. Promueve la consistencia de la interfaz entre programas.
            1. Los usuarios pueden ver en la pantalla los gráficos y textos tal como se verán impresos.
              1. Sigue el paradigma de la interacción objeto-acción.
                1. Permite la transferencia de información entre programas.
                2. RECALL
                    1. Respaldo concentrado para la salud: Al concentrar los beneficios inmunitarios superiores de los factores de transferencia, 4Life Transfer Factor ReCall ofrece una información inmunitaria sin precedentes para el respaldo de la salud general del cerebro.
                      1. Promueve la función cognitiva óptima: 4Life Transfer Factor ReCall combina algunos de los ingredientes más poderosos que respaldan la función cognitiva en personas de todas las edades.
                      2. Webs
                        1. Fue desarrollado en el lenguaje de programación Objetive. la aplicación usa muchos componentes de este sistema operativo; el motor de rende rizado fue desarrollado usando la clase Text de NeXTSTEP.
                          1. Toch Uls
                            1. dispone de una nueva serie de pantallas táctiles con tecnología capacitiva proyectada (ProCap), la familia InnovaTouch, destinada a su aplicación en las industrias retail, sanitaria, gubernamental y hostelera. La tecnología ProCap basa su funcionamiento en dividir la pantalla en diferentes celdas usando hilos conductores ultra-finos (0,010 mm de diámetro) instalados a través del vidrio y que no son visibles cuando el monitor esta encendido.
                              1. Natural, Lenguaje, Intelligent, Origanie Uls
                                1. Tiene la sentencia de control de flujo "ESCAPE TOP", la cual es similar a "continue" en C, o "Continue For" en "Visual Basic.NET 2005", excepto que también funciona dentro de una subrutina para retornar desde la misma y continuar con la siguiente iteracción del bucle de proceso. Como "continue", evita gran número de indentaciones cuando se usan bloques anidados de instrucciones dentro de cualquier sentencia de tipo bucle.
                                  1. Rango de transferencia de datos de hasta 7MB/seg. en aparatos de USB 2.0 Alta exactitud de los datos basada en la función ECC. Trabaja sin necesidad de un disco extra. Compatible con Windows 98SE/ME/2000/XP, MAc OS 9.0
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