La web en sus inicios (DARPA, ARPANET) consistía en una simple
intercomunicación para la transferencia de textos e informaciones entre
organismos de carácter militar o instituciones educativas universitarias.
WEB 1.0
Con la construcción del primer
cliente Web (WWW) surge la
potenciación de la presencia
informativa y accesible a través de
la Red. Internet se convierte en un
mero servidor de conocimiento
estático de acceso limitado por
razones técnicas, económicas y
geográficas. En la práctica
encontramos páginas creadas a
partir de un incipiente código html
dificilmente actualizable y con nula
intercción del usuario en las
mismas.Esta etapa se caracteriza
por: 1. Búsqueda de presencia
institucional en Internet.
2. Información estática
mediante contenidos fijos
de rara actualización. 3.
Búsqueda de modelos de
rentabilidad. Ejemplos de la
Web 1.0 los encontramos
en Doubleclick, Ofoto,
Akamai, mp3.com,
Britannica Online
WEB 2.0
Según argumentaba Wade Roush, en el Technology Review del
MIT, el término web 2.0 se refiere a tres cosas:
1. Nuevos mecanismos de
relación y comunicación
entre las personas utilizando
las tecnologías de redes
sociales (con servicios como
MySpace, YouTube, Digg o
Wikipedia)
2. La utilización de estándares web
para la creación de servicios
distribuidos en Internet (léase
“mashups” como Housing Maps, un
servicios inmobiliario que combina
datos propios con mapas de Google
Maps)
3. La mejora en los
interfaces de las páginas
web hasta llegar a imitar,
casi a la perfección, la
experiencia de usuario de
las aplicaciones clásicas
que se ejecutan en un
ordenador. El estaticismo
de las páginas pasa a
transformarse en una
matriz de interacción del
usuario con la Red
pudiéndo él mismo incluir
su propia información en el
sistema.
Ejemplos de la Web 2.0 los encontramos en Google, Flickr, BitTorrent,
Wikipedia o los mismos blogs.
WEB 3.0
Con esta nueva transformación se permitirá la
actualización y el dinamismo perpetuo a través de una
interacción constructiva y organizativa de contenidos y
estructuras por parte del usuario. El término web 3.0 es
asociado por la prensa generalista (léase New York Times
o en España El País) al concepto de web semántica que se
está desarrollando bajo la tutela de Tim Berners-Lee, el
mismo que inventó la web a principios de los 90.
1. Transformación de la
estructura web actual en la
de Web semántica.
2. Utilización de
Inteligencia Artificial en
combinación con la nueva
estructura.
3. Prevalencia del usuario en la
creación, organización y rendimiento
del contenido a través de un modelo
de cooperación globalizada: Joost,
Mechanical Turk Amazon, Google
Image Labeler.
4. Potenciación de nuevas formas de
ocio y comunicación entre usuarios:
Skype, World of Warcraft…