Permite animar personajes de una
forma mucho más sencilla a como se
venia haciendo hasta ahora. Este tipo
de prestación no es nuevo en el
entorno del software de animación 2D.
Escenas
Flash permite el uso de escenas para separar diferentes temas en una
sola película. Se suelen utilizar sobre todo en animaciones, donde una
parte de la acción transcurre sobre un fondo y la siguiente sobre otro
completamente diferente. De este modo podemos usar las escenas
para representar diferentes secciones muy diferentes en nuestra
película, por ejemplo, crear una escena para el cargador, otra para la
película principal y una tercera para una sección que se diferencie
completamente del resto y nos sea más cómodo trabajar con ella
independientemente.
Guía de movimiento
Una guía es una capa especial que
marca una trayectoria para los
símbolos de la capa a la que afecta,
para que dichos símbolos la sigan,
durante el movimiento. Esta capa es
invisible durante la reproducción y
permite dibujar cualquier tipo de
dibujo vectorial, que nos permitirá
crear un movimiento no forzosamente
rectilíneo. Crear un movimiento
mediante esta técnica es bastante
sencillo. Partimos de una capa con una
interpolación clásica: Sobre la capa en
la línea de tiempo, hacemos clic
derecho y seleccionamos Añadir guía
de movimiento clásica. Creamos el
trazado de la guía en la nueva capa,
por ejemplo dibujando con el Lápiz.
Animación de
movimiento
Una interpolación de movimiento es una animación creada mediante la
especificación de distintos valores para una propiedad de objeto en distintos
fotogramas. Flash Pro calcula los valores de dicha propiedad entre los dos
fotogramas.