Cibercultura

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la cibercultura ayuda con el crecimiento academico de los educandos, generando nuevos ambientes y desarrollando nuevas estrategias para estimular una buena educacion.
Jeferson  Arango
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Jeferson  Arango
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Cibercultura
  1. ¿que es?
    1. es la cultura que está emergiendo del uso del ordenador como instrumento para la comunicación
    2. Redes Sociales
      1. . Al utilizar pedagógicamente la cibercultura dentro del aula de clase, fortalecemos el desarrollo académico de los educandos, generando nuevos ambientes y desarrollando nuevas estrategias para estimular en los estudiantes la investigación, interactividad, la reflexión y el aprendizaje por este medio socio – educativo.
        1. Las redes sociales en internet son aplicaciones web que favorecen el contacto entre individuos. Estas personas pueden conocerse previamente o hacerlo a través de la red.
          1. REDES SOCIALES GENERICAS: Son las más numerosas y conocidas. Las más extendidas en España son Facebook, Instagram, Google+ y Twitter.
            1. REDES SOCIALES PROFESIONALES. Sus miembros están relacionados laboralmente. Pueden servir para conectar compañeros o para la búsqueda de trabajo. Las más conocidas son LinkedIn, Xing y Viadeo.
              1. Redes sociales verticales o temáticas. Están basadas en un tema concreto. Pueden relacionar personas con el mismo hobbie, la misma actividad o el mismo rol. Las más famosas son Flickr, Pinterest y YouTube.
            2. 3 puntos de vista
              1. Conectividad
                1. que es lo potenciado por la tecnología, por ejemplo internet.
                  1. Web 2.0
                    1. Es una web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios como las redes sociales, los wikis, o las folcsonomias; que fomentan la colaboración e intercambio ágil de información entre los usuarios.
                      1. ahorran tiempo al usuario
                        1. facilitan las consultas
                          1. facilita interacciones
                            1. presenta software gratuita
                              1. estandariza los lenguaje
                                1. libros de visita oline
                                  1. clasifican paginas de internet
                            2. Interactividad
                              1. es la relación entre la persona y el entorno digital definido por el hardware que los conecta a los dos
                              2. Hipertextualidad
                                1. Es una nueva condición de almacenamiento y entrega de contenidos
                              Show full summary Hide full summary

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