¿Cómo seleccionar un recurso digital con propósitos educativos?

Description

Mind Map on ¿Cómo seleccionar un recurso digital con propósitos educativos?, created by DianaLivermore on 05/02/2014.
DianaLivermore
Mind Map by DianaLivermore, updated more than 1 year ago
DianaLivermore
Created by DianaLivermore over 10 years ago
31
1

Resource summary

¿Cómo seleccionar un recurso digital con propósitos educativos?
  1. Cuando redactemos un párrafo que describa en qué consiste el recurso digital (por ejemplo, Blogs, Wikis, Recopilar información, etc). Vamos a hacerlo teniendo en mente que si otra persona lo lee, pueda entender los posibles usos (educativos o no) que ofrece ese recurso. De la explicación que ofrezcamos para la actividad depende el aprendizaje del alumno.
    1. Boss y Kraus nos ofrecen 8 funciones esenciales que ofrecen los recursos digitales para apoyar el aprendizaje: 1.Ubicuidad 2. Aprender a profundidad 3. Hacer las cosas visibles y debatibles 4. Autoexpresarse, compartir ideas, generar comunidad 5. Colaborar – enseñar y aprender con otros 6. Investigar 7. Administrar proyectos 8. Reflexionar e iterar/repetir
      1. Antes de pensar en cuál es la herramienta más apropiada, se debe analizar cuál es la función esencial para el aprendizaje que desea alcanzarse con ella (Aprender a profundidad, Investigar, Colaborar, etc). (Taxonomía de Bloom)
        1. Según David Jonassen, al momento de seleccionar recursos digitales, estos deben percibirse como herramientas de la mente. Para ello, propone agruparlos en cinco categorías: 1. Organización semántica 2. Interpretación de información 3. Modelado dinámico 4. Construcción de conocimiento 5. Comunicación y colaboración
          1. Logros indispensables para los estudiantes de hoy:
            1. Asignaturas curriculares básicas y temas del siglo XXI: -Dominio de asignaturas curriculares básicas -Conciencia global -Alfabetismo económico, financiero y de emprendimiento -Competencias Ciudadanas -Conocimiento básico sobre salud
              1. Competencias de aprendizaje e innovación:  Competencias de creatividad e innovación  Competencias de pensamiento crítico y solución de problemas  Competencias de comunicación y colaboración
                1. Competencia en Manejo de Información (CMI), medios y tecnologías de las TIC:  Competencia en Manejo de Información (CMI)  Alfabetismo en medios  Competencia en TIC
                  1. Habilidades para la vida personal y profesional:  Flexibilidad y adaptabilidad  Iniciativa y auto dirección  Habilidades sociales y transculturales  Productividad y confiabilidad  Liderazgo y responsabilidad
            2. En los tres niveles de integración siguientes, los recursos digitales pasan a manos de los estudiantes: 4) Integración Media: Se agregan recursos digitales adecuados a los trabajos que los estudiantes están realizando; 5) Integración Avanzada: Se utilizan los recursos digitales más adecuados para llevar a cabo proyectos de clase; se generan ideas originales de integración de las TIC en sus asignaturas y estas se comparten con otros colegas; Se usan estrategias de Aprendizaje Activo y de Aprendizaje por Proyectos (ApP). 6) Integración Experta: Se diseñan y trabajan con los estudiantes ambientes de aprendizaje constructivistas enriquecidos con recursos digitales; se utilizan las TIC para diseñar proyectos de clase que se llevan a la práctica sin ayuda del Coordinador Informático o de otros docentes; se apoya a otros docentes, que inician el camino de la integración, tanto en el uso efectivo de las TIC, como en el diseño de ambientes de aprendizaje enriquecidos por ellas; se ayuda a desar
              1. CATEGORÍAS DE RECURSOS DIGITALES CON POTENCIALES EDUCATIVOS Los recursos digitales de esta lista que tienen enlace ya cuentan con su respectiva reseña utilizando el método de las seis preguntas.  Audio  Auto Publicaciones  Bases de datos  Blogs  Calendarios  Diagramas causa efecto  Diagramas de flujo / proceso  Encuestas  Escritura colaborativa  Etiquetado social  Gráficas  Hojas de cálculo  Imágenes  Infografías  Líneas de tiempo  Mapas conceptuales  Mapas geográficos  Mensajería Instantánea  Microblogs  Páginas Web  Podcast  Presentadores multimedia  Procesadores de texto  Programación de computadores  Recursos para recopilar información de la Web (toma de notas)  Redes sociales  RSS  Video  Videoconferencia  Wikis
                Show full summary Hide full summary

                Similar

                GCSE PE - 1
                lydia_ward
                GCSE Biology Quiz
                joannaherbert
                Graphing Inequalities
                Selam H
                Apresentações em Inglês
                miminoma
                GCSE Chemistry C1.1 - Fundamental Ideas in Chemistry
                chancice.branscombe
                How Parliament Makes Laws
                harryloftus505
                The Cold War: An Overview_2
                Andrea Leyden
                Maths GCSE - What to revise!
                livvy_hurrell
                Geometry Vocabulary
                patticlj
                Introduction to the Atom
                Sarah Egan
                A Christmas Carol (Key Quotes)
                Samira Choudhury