se pueden definir como una secuencia de instrucciones que representan un
modelo de solución para determinado tipo de problemas .En cada problema
el algoritmo puede escribirse y luego ejecutarse en un lenguaje de diferente
programación.
Algoritmo cualitativo: Un
algoritmo es cualitativo
cuando en sus pasos o
instrucciones no están
involucrados cálculos
numéricos. Ejemplos: Las
instrucciones para
desarrollar una actividad
física, encontrar un tesoro.
Algoritmo cuantitativo: Una
algoritmo es cuantitativo
cuando en sus pasos o
instrucciones involucran
cálculos numéricos. Ejemplo:
Solución de una ecuación de
segundo grado.
VARIABLES: Es un espacio en la memoria de la
computadora que permite almacenar
temporalmente un dato durante la ejecución
de un proceso, su contenido puede cambiar
durante la ejecución del programa. Para poder
reconocer una variable en la memoria de la
computadora, es necesario darle un nombre
con el cual podamos identificarla dentro de un
algoritmo.
Diagramas de flujo: es
una representación gráfica de un
algoritmo o de una parte del mismo. La
ventaja de utilizar un diagrama de flujo es
que se le puede construir
independientemente del lenguaje de
programación, pues al momento de
llevarlo a código se puede hacer en
cualquier lenguaje.