1_MANEJO DE HERRAMIENTAS DE AUTOCAD 2D
CREACION DE TEXTO Y EDICION DE OBJETOS
TEXTO
En la mayoría de los casos, todos los dibujos que se
realizan en AutoCAD, se les debe agregar Texto. En algunos
planos se incluirán especificaciones de estos y en otros, al
menos contendrán su nombre, de esta forma se
conocerán mejor sus contenidos.
Texto en una Línea
En algunos planos, las anotaciones que se hacen constan
de una o dos palabras; la expresión más simple para
anotar una palabra (puede ser para identificar un espacio)
se hace de la siguiente manera, por ejemplo: sala; y para
esto se utiliza el comando “Texto”.
Edición de los Objetos de Texto
Edición de los Objetos de Texto
. Estilos de Texto
Se utilizan para crear
tipos de textos de
manera personalizada
de acuerdo a las
necesidades y gustos
del usuario.
Texto de Líneas Múltiples
Se utiliza para crear
textos de más de una
palabra o párrafos, por
tal razón el uso de
texto en una línea es
nulo, y se lleva a cabo
el uso de texto de
líneas múltiples.
TABLA
Este comando permite insertar tablas para registrar en
ellas los datos respectivos de los proyectos a diseñar, con
la inclusión de ésta, es posible realizar algunos cálculos
similares a los realizados en Excel, sin embargo no tienen
el mismo desempeño de las tabas realizadas en dicho
programa.
EDICION SIMPLE
En muchos programas informáticos, el
proceso de edición es el mismo o poseen
las mismas funciones como copiar, pegar,
cortar, etc.; pero en el programa de
AutoCAD son ejercicios que se ajustan a
procedimientos particulares, en donde
cada uno cobra importancia a pesar de la
sencillez de su técnica.
. Copiar
Permite efectuar la copia de objetos o
entidades dibujados previamente.
Copia
múltiple
Este procedimiento es semejante al de copia
simple, sin embargo, posibilita la opción de crear
múltiples copias del objeto con tan solo ejecutar
una vez el comando.
Desplazar
Esta opción, permite mover
un objeto seleccionado a
partir de un punto inicial y
un punto final.
Borrar
Permite eliminar los
objetos que no se
necesitan en un dibujo
o proyecto.
Escalar
Permite modificar el
tamaño de un objeto de
manera proporcional
dependiendo del factor
de escala requerida. Si el
factor de escala es 1,
entonces el dibujo
permanece igual; pero si
el factor de escala es 3
significa que el dibujo
original se amplía el
mismo número (3) de
veces.
Recortar
Este comando recorta los elementos
sobrantes de un dibujo tomando como base
un eje que sirve de intersección.
Alargar
Comparte el botón con el
comando Recortar. Este comando
permite extender uno o varios
objetos hasta una línea o
contorno especificado. Estos
objetos son polilíneas abiertas,
Splines y arcos.
Girar
Este comando permite girar o
rotar uno o varios objetos o
dibujos.
Longitud
Este comando permite ver la
longitud de los segmentos
de una línea o el ángulo
incluido en los arcos.
Alinear
Este comando se utiliza para alinear
un objeto respecto a otro y además
permite modificar la escala.
Unir
(Juntar)
Este comando, como su nombre lo
indica, es utilizado para unir segmentos
individuales de líneas que al final se
muestran como un solo objeto.
. Estirar
Este comando permite estirar o alargar
líneas y objetos, más no arcos, círculos,
ni bloques.
.
Descomponer
Este comando permite descomponer o separar
polilíneas, en elementos individuales; ya sea en una
línea o en un arco. Es decir cuando se dibuja un
objeto; ya sea un cuadrado u otro objeto que
contenga líneas y arcos, al seleccionarlo se
comporta como un solo objeto.
EDICION AVANZADA
Desfase
Distancia específica utilizada para
crear un nuevo objeto cuya forma será
paralela a la forma del objeto original.
Simetría
Este comando duplica uno o más
objetos de forma simétrica respecto a
un eje de referencia, como si estos se
reflejaran en un espejo.
. Matriz
Este comando permite crear una
secuencia de objetos siguiendo un
patrón geométrico regular que puede
ser rectangular o polar.
Empalme
Este comando permite unir dos líneas o
polilíneas por medio de un arco. El valor
del radio del arco se puede especificar.
Chaflán
Este comando permite unir dos
líneas o polilíneas con distancia y
ángulos especificados, siempre y
cuando no sean paralelas.
Fusionar
Curvas
Este comando es utilizado para crear
splines que sirven para unir los puntos
finales de unas curvas abiertas con líneas
o polilíneas y también curvas entre sí.
METODOS DE SELECCION
Métodos de Selección de Objetos
El Uso de Filtros de Selección
Es utilizado para filtrar (determinar criterios
para seleccionar objetos en función de su tipo
o de sus propiedades) o formar grupos de
selección de acuerdo a su tipo o propiedades.
Por ejemplo, pueden ser círculos (Tipo de
objeto) de color rojo (propiedades).
Métodos de Selección de
Objetos
Como en la mayoría de programas, todos los documentos son
editables tanto en contenido como en forma, para poder
realizar este proceso es necesario hacer selección de lo que se
desea editar con ayuda del mouse; lo mismo sucede en
AutoCAD, cuando se desea copiar, cortar, pegar, borrar o llevar
a cabo alguna otra modificación; sin embargo debido a que se
trata de un programa en algunos casos complejo se hace
necesario llevar a cabo un procedimiento más específico, el cual
se indicará a continuación.
Selección Rápida
Esta opción permite crear un grupo de
selección, antes de dar o seleccionar un
comando. Sus funciones son parecidas a
las de la opción FILTRO, pero ésta no
permite que se creen listas de criterios ni
se puedan grabar.
Seleccionar Similares
Posee características semejantes a las
de selección rápida, pero además
permite seleccionar objetos con
propiedades similares, ya sea el color o
el tipo de línea.