El objetivo de esta clase es iniciar la
programación de algoritmos simples y revisar
los siguientes conceptos:
Sentencia y expresiones
Es el equivalente a una intruccion de
algun lenguaje de programacion
Una sentencia instruye a la máquina
a ejecutar una acción muy puntual y
específica. A veces hablamos de
"comandos" y sentencias
indistintamente.
Ejemplo: print es un
comando, mientras que
print("hola mundo") es una
sentencia.
Variables
Computacionalmente los datos están representados por
valores que están presentes en nuestro programa de
manera explícita o almacenados en "contenedores"
denominados "variables".
Un valor explícito puede ser una cantidad
numérica o una secuencia de caracteres.
Ejemplos 123, "hola mundo".
Las secuencias de caracteres que denotan
textos están delimitadas por comillas dobles
(") o comillas simples (').
Operadores Matematicos
Podemos almacenar valores (datos) en la
memoria de la máquina para posteriormente
accederlos y manipularlos. Utilizamos un
tipo especial de objeto que denominaremos
variable
Una variable se utiliza de dos formas
se almacena un valor
dentro de ella o bien Se
consulta el valor que tiene
Declaración (de variable): la variable se crea y
se le asigna un nombre (identificador). Desde
ese punto la variable existe dentro de nuestro
programa y puede ser referenciada utilizando
su nombre (identificador)
Asignación (de valor): le asignamos un valor a la
variable y ese valor persiste allí dentro hasta le
asignamos uno nuevo o bien el programa finaliza su
ejecución. Una variable no permite almacenar más
de un valor a la vez.