MODELOS DE DISEÑO DE INSTRUCCIÓN

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YESICA CASTRO
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YESICA CASTRO
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MODELOS DE DISEÑO DE INSTRUCCIÓN
  1. DICK Y CAREY
    1. Está basado en la idea de que existe una relación predecible y fiable entre un estímulo (materiales didácticos) y la respuesta que se produce en un alumno (el aprendizaje de los materiales). Establece una metodología basada en un modelo reduccionista de la instrucción de romper en pequeños componentes. La instrucción se dirige específicamente en las habilidades y conocimientos que se enseñan y proporciona las condiciones para el aprendizaje.
      1. Consta de diez fases:
        1. 1. Identificar la meta instruccional.
          1. Se identifica lo que se desea alcanzar con el estudiante al finalizar el curso.
          2. 2. Análisis de la instrucción.
            1. En esta fase se pretende determinar las destrezas necesarias para alcanzar las metas establecidas.
            2. 3. Análisis de los estudiantes y del contexto.
              1. Tener información acerca de sus estudiantes puede ayudar a aumentar la velocidad de transferencia.
              2. 4. Redacción de objetivos.
                1. Señalar específicamente los resultados que se esperan de los estudiantes.
                2. 5. Desarrollo de Instrumentos de evaluación.
                  1. Dick y Carey describen dos tipos de pruebas: pruebas preliminares y posteriores. Pre-test y postest.
                  2. 6. Elaboración de la estrategia instruccional.
                    1. Se diseñan las actividades y se deciden las estrategias metodológicas a utilizar que permitan cumplir con los objetivos propuestos.
                    2. 7. Desarrollo y selección de los materiales de instrucción.
                      1. Se elige el material, impreso o digital, con el fin de fortalecer el proceso de enseñanza-aprendizaje.
                      2. 8. Diseño y desarrollo de la evaluación formativa.
                        1. Se pretende revisar y mejorar tanto los materiales utilizados como el proceso de instrucción.
                        2. 9. Diseño y desarrollo de la evaluación sumativa.
                          1. Se busca estudiar verificar la efectividad del sistema como un todo.
                          2. 10. Revisión de la instrucción.
                            1. La finalidad revisar la efectividad del proceso y así poder aplicar los cambios necesarios en cualquiera de las etapas del mismo.
                      3. MODELO ADDIE
                        1. El modelo ADDIE es un proceso de diseño Instruccional interactivo, en donde los resultados de la evaluación formativa de cada fase pueden conducir al diseñador instruccional de regreso a cualquiera de las fases previas. El producto final de una fase es el producto de inicio de la siguiente fase. ADDIE es el modelo básico de DI, pues contiene las fases esenciales del mismo.
                          1. ADDIE es el acrónimo del modelo, atendiendo a sus fases:
                            1. Análisis: El paso inicial es analizar el alumnado, el contenido y el entorno cuyo resultado será la descripción de una situación y sus necesidades formativas.
                              1. Diseño: Se desarrolla un programa del curso deteniéndose especialmente en el enfoque pedagógico y en el modo de secuenciar y organizar el contenido.
                                1. Desarrollo. La creación real (producción) de los contenidos y materiales de aprendizaje basados en la fase de diseño.
                                  1. Implementación. Ejecución y puesta en práctica de la acción formativa con la participación de los alumnos.
                                    1. Evaluación. Esta fase consiste en llevar a cabo la evaluación formativa de cada una de las etapas del proceso ADDIE y la evaluación sumativa a través de pruebas específicas para analizar los resultados de la acción formativa.
                                2. GAGNÉ Y BRIGGS
                                  1. Gagné y Briggs proponen un modelo basado en el enfoque de sistemas, que consta de 14 pasos:
                                    1. Nivel del sistema 1. Análisis de necesidades, objetivos y prioridades. 2. Análisis de recursos, restricciones y sistemas de distribución alternativos. 3. Determinación del alcance y secuencia del currículum y cursos; dueño del sistema de distribución.
                                      1. Nivel del curso 4. Análisis de los objetivos del curso. 5. Determinación de la estructura y secuencia del curso.
                                        1. Nivel de la lección 6. Definición de los objetivos de desempeño. 7. Preparación de planes (o módulos) de la lección. 8. Desarrollo o selección de materiales y medios. 9. Evaluación del desempeño del estudiante.
                                          1. Nivel de sistema final 10. Preparación del profesor. 11. Evaluación formativa. 12. Prueba de campo, revisión. 13. Instalación y difusión. 14. Evaluación sumatoria.
                                        2. MODELO ASSURE
                                          1. El modelo ASSURE tiene sus raíces teóricas en el constructivismo, partiendo de las características concretas del estudiante, sus estilos de aprendizaje y fomentando la participación activa y comprometida del estudiante.
                                            1. Presenta seis fases o procedimientos:
                                              1. ANALYZE LEARNERS 1. Analizar las características del estudiante. Antes de comenzar, se debe conocer las características de los estudiantes, en relación a: -Características Generales: nivel de estudios, edad, características sociales, físicas, etc. -Capacidades específicas de entrada: conocimientos previos, habilidades y actitudes. -Estilos de Aprendizaje.
                                                1. STATE OBJETIVES 2. Establecimiento de objetivos de aprendizaje, determinando los resultados que los estudiantes deben alcanzar al realizar el curso, indicando el grado en que serán conseguidos.
                                                  1. SELECT MEDIA AND MATERIALS 3. Selección de estrategias, tecnologías, medios y materiales. -Método Instruccional que se considera más apropiado para lograr los objetivos para esos estudiantes particulares. -Los medios que serían más adecuados: texto, imágenes, video, audio, y multimedia. -Los materiales que servirán de apoyo a los estudiantes para el logro de los objetivos
                                                    1. 4. Organizar el escenario de aprendizaje. Desarrollar el curso creando un escenario que propicie el aprendizaje, utilizando los medios y materiales seleccionados anteriormente. Revisión del curso antes de su implementación, especialmente si se utiliza un entorno virtual comprobar el funcionamiento óptimo de los recursos y materiales del curso.
                                                      1. REQUIRE LEARNER PARTICIPATION 5. Participación de los estudiantes. Fomentar a través de estrategias activas y cooperativas la participación del estudiante.
                                                        1. EVALUATE AND REVISE 6. Evaluación y revisión de la implementación y resultados del aprendizaje. La evaluación del propio proceso llevará a la reflexión sobre el mismo y a la implementación de mejoras que redunden en una mayor calidad de la acción formativa.
                                                    Show full summary Hide full summary

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