Psicología social Tema 7
Influencia, persuasión y cambio
de actitudes
Introducción
La intención de influir de una persona irá dirigida a
modificar al menos uno de los componentes de las actitudes
(creencias, sentimientos o conductas)
Es decir
La influencia implica procesos relacionados con el
cambio de actitudes hacia un objeto actitudinal
En último término un cambio en las actitudes pretende conseguir
algún cambio en el comportamiento
La influencia puede ser
Directa o indirecta
Inmediata o a largo plazo
Existiendo un acuerdo explícito o no entre la persona que influye y el blanco de influencia
Hay tres tipos de contextos frecuentes
Comunicación de masas
Propaganda, publicidad y medios de comunicación
La influencia del blanco se limita a aceptar o rechazar ese medio de
comunicación
Comunicación dirigida a una audiencia
Por ejemplo un mítin. Es poco recíproca, ya que, aunque el blanco pueda expresar su opinión
mediante aplausos o abucheos, apenas conseguirá influir en la conducta del agente
Comunicación cara a cara
El agente y el blanco intervienen simultáneamente
Comunicación bidireccional y dialéctica
El agente trata de imaginar
lo que piensa el otro para
adaptar su conducta
El blanco de influencia
participa imponiendo
su postura
Temas típicos de influencia
Aceptación de una petición
Aquellos que tienen que ver con la conformidad o aceptación de un requerimiento
De amplio
alcance y en
diversos
contextos, como
relaciones
íntimas,
negocios,
propaganda...
Procesos de persuasión organizados a través de la
comunicación
Lograda a través de comunicaciones
persuasivas
Principios psicológicos básicos que subyacen a los
procesos de influencia
Cialdini
2001
Sistematizó teóricamente las tácticas
observadas, en relación con 6
principios psicológicos subyacentes en
los procesos de influencia
No siempre requieren un
procesamiento cognitivo muy
elaborado
Frecuentemente nos dejamos llevar por procesos automáticos o heurísticos,
que nos resultan fiables en esa interacción
Tienen en común las siguientes
características
Son útiles en la mayoría de las situaciones
Son muy valorados socialmente
Se aprenden desde la infancia
Sirven como heurístico para interpretar una situación social y actuar rápidamente
Suelen ser utilizados con mucha frecuencia y en contextos muy diferentes
Compromiso/coherencia
Es una cualidad a la que se le concede gran importancia social
Ya que se asocia a personas honradas estables y racionales
A las personas poco coherentes se las considera superficiales y poco lógicas
La falta de coherencia
produce disonancia
cognitiva
Según la teoría de la disonancia
La conducta que
realizamos
compromete nuestros
actos futuros
Ya que nos incitaría a actuar en la misma línea para hacerlo con
coherencia
Kiesler 1971
El compromiso es el vínculo que existe entre el individuo y sus actos
La coherencia es una motivación psicológica básica
Según el modelo de la
acción
La coherencia tiene un carácter adaptativo y
funcional
Que permite a la persona llevar a cabo
eficazmente una línea de acción
Motivo básico de control
Los comportamientos previos nos
sirven de heurísticos para actuar
de forma similar
Tácticas de influencia basadas en el principio de
coherencia
Heurístico: Cuando una persona se compromete con una postura, será más proclive
a aceptar peticiones para realizar conductas coherentes con esa postura
El blanco no es consciente de la presión por parte del agente, sino que es la propia
presión de ser consecuente lo que la lleva a actuar en la misma línea
Táctica del "pie en la
puerta"
Consiste en adquirir un
compromiso inicial
Aunque sea de poca
importancia
Una vez se haya accedido a esa petición,
actuará en consecuencia y será más fácil
que vuelva a aceptar cualquier petición en
la misma línea
Variables que incrementan la
aceptación
El blanco debe llevar a cabo la primera de las acciones solicitadas
Etiquetar de forma explícita al blanco como defensor de esa causa
La petición inicial debe requerir un esfuerzo pequeño pero no mínimo
No ha de pasar demasiado tiempo entre peticiones
Variables que reducen la eficacia de la
táctica
Cuando se informa a la persona de que hay poca gente dispuesta a acceder a la primera petición, ya que podría negarse
La segunda petición la realiza la misma persona e inmediatamente
después de la primer, llevaría a sospecha
Se paga a las personas por realizar la primera
petición
Los incentivos llevan a la persona a
justificar su conducta con el pago
y no tendría que cambiar su
actitud
Táctica de la "bola
baja"
Conseguir que la persona se comprometa a realizar una
conducta basándose en una información falsa o incompleta
Cuando posteriormente recibe la información
adecuada, tiende a continuar con su
compromiso inicial
Debido a que las razones siguen siendo
valoradas, aunque las condiciones camben
Las metas de precisión dan paso a las metas de dicrección
Lo que interesa al sujeto es poner en práctica la decisión tomada
La táctica "bola baja" resulta más eficaz
que la de "pie en la puerta"
A pesar de basarse en el mismo principio psicológico
Debido a que el compromiso inicial parte del propio
sujeto, y no por iniciativa de otra persona
La eficacia aumenta
cuando se dan las
siguientes condiciones
Se utiliza una misma persona como agente de la influencia
El primer compromiso lo realiza la persona voluntariamente
El compromiso es público
Cuando se aumenta el número de conductas y obligaciones previas a la decisión final
Táctica de "incluso un
penique es suficiente"
Consiste en basar la atención de las personas
sobre valores que son importantes
E inducir una situación de influencia que evoque esos valores, de forma que no se pueda
rechazar una petición pequeña sin dejar de ser coherente con los valores que sostiene
Muy empleada en
márketing social,
sobre todo en
campañas con fines
caricativos
Reciprocidad
Presente en todas las culturas
e importante para la
evolución de la especie
Adaptativa para el individuo y
para el grupo en su conjunto
Asegura que cualquier recurso que se
comparta se podrá recuperar en una
situación de necesidad
Tácticas de influencia
basadas en el
principio de
reciprocidad
Táctica de "esto no es todo"
Utiliza la estrategia de dar algo, incluso sin que el blanco lo haya
pedido, para posteriormente hacer algún tipo de petición
Utilizado en ventas, dar un pequeño obsequio suscita la norma de
reciprocidad, lo que hace más probable que se trate de satisfacer
las demandas del que ha hecho el obsequio
Táctica del "portazo en la cara"
o "rechazo-retirada"
Consiste en comenzar con la petición de un gran favor,
para a continuación, solicitar uno bastante menor
Muy eficaz en negociaciones. Se fundamenta en consesiones mutuas
Condiciones para que
resulte eficaz
La primera petición no debe ser
desmesurada
Las dos peticiones deben ser semejantes
y realizadas por la misma persona
Se debe explicar por qué razón
se rebaja la petición
No debe transcurrir mucho
tiempo entre las dos peticiones
(menos de un día)
Validación social
Para saber cómo opinar o actuar hay que observar qué hacen los demás en la misma situación
Teoría de la comparación social
Festinger
Necesitamos evaluar lo
adecuado de nuestro
comportamiento
comparándolo con el de
los demás
Condiciones
En una situación ambigua
tendemos a imitar a los demás
La semejanza con los otros, ya
que imitamos a personas
similares
Tácticas de influencia basadas
en el principio de validación
social
"Lo que hace la mayoría"
Consiste en presentar una acción como lógica porque la hace la mayoría
Se dirige especialmente a un grupo determinado que se toma
como blanco de influencia (amas de casa, jóvenes,..)
Incita un sentimiento de identidad y la tendencia a la imitación
"Lista de personas semejantes
Acompañar la petición de una lista de personas similares que
ya han actuado de ese modo
Cuanto mayor sea la lista, más probablemente se accederá a la petición
Escasez
Este principio se sustenta en la tendencia a valorar más cualquier cosa que está fuera de nuestro alcance o es difícil de conseguir
Ocurre por dos
razones
Asociamos las cosas
valiosas a aquello que no
está al alcance de todos
Si algo no nos está permitido, nuestra
libertad y autonomía se ven coartadas
Teoría de la reactancia psicológica
Brehm 1966
Cuando se tiene la sensación de
amenaza de la libertad
Se suscita una reacción para recuperarla
Lo que lleva a luchar por aquello
que resulta costoso o prohibido
Ejemplo de reactancia es
la censura
Heurístico de escasez: uno debe asegurarse aquellas
oportunidades que son escasas o pasajeras
Tácticas de influencia basadas
en el principio de escasez
Lanzar series limitadas de
un producto
Plazos de tiempo limitado
(Ahora o nunca)
Convencer de que el
producto escasea y puede
llevárselo otra persona
Simpatía
Funciona a través del componente afectivo de las actitudes
Estrategia
Provocar un estado de ánimo positivo y asociarlo a un producto o persona
Cualquier cosa que se asocie a un estado de
felicidad tiene garantizada su aceptación
(proceso similar al CC)
Tácticas de influencia basadas en el principio de simpatía
Heurístico: Se es más proclive a acceder a las peticiones de los amigos y las personas que consideramos agradables
Atractivo físico
"Efecto halo"
Semejanza
Cooperación (mostrar
complicidad)
Halagos (sin ser
exagerados)
Autoridad
Stanley Milgram
años 60
Estudió la influencia en el comportamiento de los aspectos simbólicos (implícitos) vinculados a la autoridad
La influencia basada en la
autoridad es eficaz debido a
que desde pequeños se nos
inculca que obedecer a la
autoridad es una conducta
"correcta"
Tácticas de influencia basadas en el principio de autoridad
Heurístico: se debe estar dispuesto a seguir las sugerencias
de alguien que es una autoridad legítima
Puede derivarse de dos tipos de poder
Poder coercitivo
Basado en la posibilidad de repartir
premios o castigos
Poder de experto
Asentado en el reconocimiento de competencia
Símbolos eficaces
Títulos. Académicos o de
otro tipo, asociados al
conocimiento experto
Artículos de lujo.
Asociados a posiciones
de alto estatus social
Su enfoque se centra en un cambio
de comportamiento que se
denomina
Aceptación o
complacencia
Que es generalizable a cualquier intento de
influencia que tenga que ver con procesos dirigidos
a lograr la aceptación de un requerimiento
Eficacia de las tácticas de
influencia
Su eficacia depende del contexto social
Lo más frecuente es usar estrategias basadas en más de un principio para maximizar las posibilidades
Ejemplo mediante la venta
de Tupperware
Simpatía
El anfitrión invita a amistades a su casa, en un ambiente social agradable
Reciprocidad
El vendedor regala algún producto a los asistentes
También se le hace un regalo al anfitrión en
función del monto de las ventas de la reunión
Compromiso / coherencia
Se pide a los asistentes que opinen sobre el producto. Por cortesía, los asistentes mencionas las características positivas
Escasez
Se trata de una venta restringida, no adquirible en un comercio cualquiera, es una ocasión exclusiva del momento
Validación social
Una vez un cliente hace un pedido, los demás tienden a imitarle
Los asistentes a este tipo
de reuniones son
conscientes de la presión
a la que se ven sometidos
No obstante
Es muy difícil sustraerse a esas reglas de interacción
La única estrategia sería poner una excusa para no asistir a la reunión
Cambio de actitudes mediante
mensajes persuasivos
Persuasión
Cambio de actitudes que se produce a través de una comunicación que ha sido planificada con ese fin,
es decir, con la intención de influir
Carl Hovland
Estudió la persuasión a partir del modelo 5W
Who says What to Whom trought Which channel with What effect
Quien dice
qué
a quién
a través de
qué canal
con qué efecto
Aplicando las teorías del
aprendizaje a la persuasión
se desarrolló
La teoría de la respuesta cognitiva
El receptor procesa el mensaje de forma activa
Si los automensajes (generados por el receptor) coinciden y van en
la misma línea que las propuestas del mensaje del comunicador
el intento de
influencia
tendrá el efecto
deseado
Si conducen a una
evaluación negativa no
habrá persuasión
Efecto Boomerang
Los pensamientos en contra
generados llevan a un rechazo
mayor de la propuesta que antes
de exponerse el mensaje
La implicación del receptor aumenta el número de automensajes generados
Y la distracción los disminuye
A más automensajes positivos,
mayor persuasión, a más
negativos, más probabilidad de
efecto boomerang
Modelo heurístico
Hace incapié en que la exposición a mensajes persuasivos pocas veces origina un procesamiento activo
Sino que la cantidad de
información procesada es mínima
en la mayoría de los casos
Las personas no se
esfuerzan en analizar
la validez del mensaje
El cambio de actitudes se
produce sin apenas
procesamiento cognitivo
Las claves de la persuasión se procesas por medio de heurísticos cognitivos
Aprendidos de
experiencias previas
y observación
No requiere de atención ni esfuerzo
Es un proceso automático y a menudo inconsciente
Modelo de probabilidad de
elaboración
Richard Petty y
John Cacioppo
años 80
Es el modelo más completo e integrador
Los mensajes pueden llegar a persuadir a través de dos rutas de pensamiento
Central
Alta elaboración
La persuasión se debe a que la
persona cambia su actitud después de
pensar en los argumentos del mensaje
Periférica
Baja elaboración
Cambio de actitudes basado
en claves heurísticas
presentes en ese contexto
Las dos rutas se conciben como los dos extremos de un continuo
de probabilidad de elaboración cognitiva
Elaboración alta / Ruta central -------- Formas de elaboración intermedias -------- Elaboración baja / Ruta periférica
Los procesos de influencia se dan por ambas rutas central / periférica
Generalmente la influencia es mayor si se procesa por la ruta central
El éxito depende de la
cantidad de pensamiento y
la valencia de estos
Si el mensaje provoca pensamientos a favor del comunicador, mayor será la influencia
Si los automensajes son contrarios a la intención, cuantos menos pensamientos suscite mejor, ruta periférica
Factores que afectan
a la elaboración del
mensaje
Alta capacidad
Conocimientos previos sobre el tema
Oportunidad de pensar sobre el tema, tiempo para elaborar información
Alta motivación
Implicación del receptor, importancia que le da al tema del mensaje
Sentirse responsable de la valoración del mensaje
El mensaje proviene de diferentes fuentes, independientes entre sí, que presentan diversos argumentos
Existe cierta inconsistencia entre las propuestas del mensaje y las actitudes del receptor
Necesidad de cognición. Afición por pensar y disfrutar haciéndolo
Modelo de aprendizaje del mensaje
Concibe la presuasión como
un proceso de aprendizaje
Con una serie de etapas
necesarias
Atención
Comprensión
Aceptación
Recuerdo
Para que el receptor acepte el mensaje
Debe proporcionarle algún tipo de
satisfacción
Sigue el modelo estímulo - respuesta
Componentes clave del
proceso persuasivo
La fuente o comunicador
El contenido del mensaje
El canal de comunicación
El contexto
William McGuire
Lo reformuló a dos factores
Recepción
Que integra los procesos de
atención y comprensión
Aceptación
Que implica el recuerdo
El aprendizaje de un mensaje
no garantiza el cambio de
actitudes
Por el contrario
puede existir persuasión sin que se recuerde el contenido del mensaje
Elementos de la comunicación que afectan a la persuasión
Modelo de la probabilidad de elaboración
Cualquiera de los elementos que afectan
a la persuasión puede desempeñar
diferentes roles
en función de las condiciones
de probabilidad de elaboración
que suscite el receptor
Los elementos del
mensaje pueden influir en
la persuasión
Sirviendo como argumentos
Recomendaciones
Sirviendo como clave preriférica
Contexto
Sesgando el tipo de argumentos del
mensaje que se procesa, así como al
valoración que se hace de ello
EJ. simpatía
Influyendo en la cantidad de pensamiento
Claridad de los
argumentos
Variables que influyen en el
proceso de persuasión
La fuente persuasiva o comunicador
Características de la
fuente que pueden
condicionar el proceso de
persuasión
Credibilidad de la fuente
Depende de
La experiencia o competencia que se le atribuye
La sinceridad con que se la percibe
Estas características
pueden no ser reales
Aumenta cuando
se percibe
Posesión de títulos académicos, ocupación o experiencia
Transmisión del mensaje de forma fluida
Apoyo de argumentos en otras fuentes de prestigio
Sinceridad
Aumenta si
Nada influye tanto como esgrimir un argumento que
vaya en contra de los propios intereses
No se percibe la intención de influir o el ánimo de lucro
Utiliza argumentos que están en contra de lo que
aprueba la audiencia
Atractivo de la fuente
Atractivo, belleza física o trato agradable sirven de
clave heurística del principio de simpatía
Cuando hay conflicto, resulta más persuasiva
una fuente creíble que una fuente atractiva
El mensaje
Puede apelar a aspectos
racionales o afectivos de las
actitudes
La eficacia de un tipo u otro de
mensaje depende del receptor,
del tipo de componente de las
actitudes (cognitivo o afectivo) y
de las circunstancias
La novedad de los argumentos incrementa la eficacia persuasiva
La cantidad de argumentos sirve como clave heurística dando apariencia de que la propuesta está bien fundamentada
Mensajes unilaterales o bilaterales con refutación
Son más eficaces los que muestran los dos puntos de vista con refutación
Si no se
refuta el
punto de
vista
opuesto es
más efectivo
el unilateral
Conclusiones explícitas o implícitas
Es más eficaz que sean los propios receptores los que extraigan las conclusiones
ya que implica elaboración y persuasión
Si la audiencia no tiene suficiente capacidad o motivación son mejores las conclusiones explícitas
Mensajes basados en el miedo y la amenaza
Son eficaces si aportan las recomendaciones para evitar las consecuencias a las
que apela la amenaza
Cuanto mayor miedo provoque un mensaje mayor
será la influencia en personas con alta autoestima
En personas de baja autoestima influyen
más unos niveles moderados de miedo
Orden de argumentación
Cuando la audiencia
tenga
Poca capacidad y motivación
Situar los argumentos más sólidos
al final de la comunicación
Efecto de recencia
Alta capacidad y motivación
Situar los argumentos sólidos al
principio de la comunicación
Efecto de primacía
El receptor
A pesar de las
diferencias individuales,
son válidas las
siguientes premisas
sobre el receptor del
mensaje
Es capaz de aceptarlo o
rechazarlo libremente
Como individuo no es
reducible al grupo, pero
tampoco totalmente
autónomo al elaborar una
información
Es capaz de extraer
conclusiones, de acertar y
de cometer errores
Briñol y Petty
Organizan los factores del receptor en torno a cuatro necesidades básicas
Se activan unas motivaciones u otras dependiendo de la persona y la circunstancia
Necesidad de cognición
Motivo básico de comprensión
Motivación de las personas para pensar sobre cualquier tema y disfrutar con ello
Medida con la escala de Cacioppo y Petty
Personas altas en necesidad de cognición son más difíciles de persuadir
Necesidad de consistencia
Motivo básico de control
Lleva a las personas a evitar la disonancia
Las personas con más necesidad de consistencia presentan más pensamientos
favorables a su actitud previa y desfavorables a opiniones opuestas
Es difícil que cambien de
actitudes
Necesidad de valía personal
Motivo básico de potenciación personal
Personas altas en autoestima son más resistentes al cambio porque confían más en su propia opinión
Son más vulnerables a la persuasión porque son más receptivas a atender a los demás
Necesidad de aprobación social
Motivo básico de pertenencia
En culturas individualistas las personas son más influenciables por publicidad dirigida a satisfacer necesidades individuales
En las colectivistas por anuncios sobre beneficios a la familia o al grupo
El canal
Alude a las vías de percepción del receptor
No se ha demostrado que un canal sea más
persuasivo que otro
Conclusiones de las investigaciones
El contacto directo (cara a cara) aumenta las posibilidades de influencia
Si la información es sencilla, la transmisión oral o por medios audiovisuales es más eficaz
Si el mensaje es largo y complejo, los medios impresos son más eficaces
El
contexto
Se refiere tanto a las características del medio físico como a los factores sociales y circunstancias personales
Conclusiones
de Briñol
La distracción
Afecta a la posibilidad de elaborar el mensaje
Si el mensaje
cuenta con
Argumentos fuertes
La distracción dificultará la persuasión
Argumentos débiles
La distracción interfiere con la
contraargumentación, por lo
que las probabilidades de
persuasión serán mayores
El estado de ánimo del receptor
Una actitud positiva "contagiarse" al mensaje
Advertencias sobre las intenciones del comunicador
Si el receptor advierte
las intenciones de la
fuente será más difícil
persuadirlo
Cara y cruz de la influencia
y la persuasión
Tendemos a creer que nuestra conducta
está libre de influencias
Sin embargo, no nos cuesta reconocer esa
influencia en los demás
Efecto tercera persona
La influencia de los medios de comunicación no me afecta
"a mi", ni "a ti" que eres similar, sino a "otros" diferentes
(tercera persona)
El peligro de negar los efectos de la influencia es que nos impide
reconocer qué mecanismos nos hacen más vulnerables a la persuasión
Utilidad de la influencia social
Los mismos principios que sirven para manipular sirven para
educar y aprender sobre el mundo que nos rodea