una de las funciones mentales mas importantes en humanos y en animales
TEORÍA CONSTRUCTIVISTA
sucede mediante la experimentación; se aprende la información nueva construyendo en el conocimiento que ya se posee.
las corrientes pedagógicas basadas en esta teoría buscan estimular el razonamiento a partir del planteamiento de preguntas
TEORÍA DE AUSUBEL
el aprendizaje se puede dar tanto por recepción o por descubrimiento, como estrategia de enseñanza, y puede lograr un aprendizaje significativo o memorístico y repetitivo
si bien los nuevos conocimientos en relación a los conocimientos previamente adquiridos también es necesario que el alumno se interese por aprender lo que se le está mostrando
este tipo de aprendizaje es activo, pues depende de la asimilación de las actividades de aprendizaje por parte del alumno
Se da a través de la experiencia Implica interacción Sujeto-Ambiente
TEORÍA CONDUCTISTA
centrada en el estudio de los fenómenos psicológicos El campo conductista ha tenido estrecha relación con dos líneas: una el aprendizaje por reforzamiento; la otra, el asociacionismo.
Sostiene que el hombre es la combinación de su herencia genética y de su experiencia en la vida
los seres humanos aprenden acerca del mundo de la misma manera como lo hacen los animales
TEORÍA DE VYGOTSKY
concepto sobre el cual se basa esta teoria es la del desarrollo próximo; el aprendizaje como camino al desarrollo
la inteligencia se desarrolla gracias a las herramientas que el niño encuentra en su medio; entre ellos el lenguaje como herramienta principal
posteriormente se interioriza en actividades mentales cada vez mas complejas.
TEORÍA SUDBURY
estas plantean que existen muchas formas de aprender puesto que es un proceso que se hace desde lo individual
no requiere la intervención de manera esencial de un maestro el papel de este se limita al de consejero en caso de ser requerido.
ofrece el valor y el ímpetu de escuchar a su propio yo interno.
TEORÍA DE GOLEMAN
un modelo de aprendizaje basándose en la distinción de las habilidades puramente cognitivas y las aptitudes personales y sociales
De acuerdo con esta teoría el aprendizaje sólo puede adquirirse mediante situaciones relacionadas con las experiencias emotivas de los individuos
el aprendizaje de las actividades humanas debe integrarse plenamente con la vida cotidiana para ser efectiva
EL JUEGO COMO MÉTODO DE APRENDIZAJE
permite transformar experiencias concretas en aprendizajes; favorece la creatividad y ruptura de hipótesis
es una herramienta para el aprendizaje constructivo, mejora la autoestima al ganar y fomenta la deportividad en el saber perder
Considerando que aprender es un proceso social, el juego ofrece ricas situaciones de interacción con los pares y con el propio conocimiento
TEORÍA DE PIAGET
es el producto de los esfuerzos del niño por comprender y actuar en su mundo.
Se inicia con una capacidad innata de adaptación al ambiente. Consta de una serie de etapas que representan los patrones universales del desarrollo
Este desarrollo gradual sucede por medio de tres principios interrelacionados: la organización, la adaptación y el equilibrio.
FACTORES DE APRENDIZAJE
Motivación
interés que tiene el alumno por su propio aprendizaje o por las actividades que le conducen a él
Expectativa
Es la seguridad del alumno de que alguien a quien ama y respeta, espera de él un buen rendimiento.
Maduración psicológica
es saber cómo ayudar a prender dependiendo de la edad del alumno para que aprenda de una forma más fácil, y saber de qué temas tratar o hablar con él.
Dificultad psicológica o material
es la escasez de recursos psicológicos o materiales.
Actitud dinámica y activa
actitud positiva y proactiva para aprender. Su estado de fatiga, hambre o sueño puede imposibilitarle la debida atención en clase.
Capacidad intelectua
esta capacidad es diferente en cada persona, puede ser buena, regular, mala o excelente.y en la medida que se ejercita potencializa las capacidades y el aprendizaje