INTELENGIA ARTIFICIAL

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MAPA MENTAL INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Dofus Barranqill
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Dofus Barranqill
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INTELENGIA ARTIFICIAL
  1. CONCEPTO
    1. La noción de inteligencia artificial fue desarrollada en referencia a ciertos sistemas creados por los seres humos que constituyen agentes racionales no vivos
      1. Consistente el diseño de proceso que al ejecutarse sobre una arquitectura física, producen resultado que maximizan una cierta media de rendimiento
        1. Es un área multidiciplinar de la informática que estudia la creación y diseño de entidades capaces de razonar por si mismos utilizando la inteligencia humano
        2. ÁREAS DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
          1. ROBÓTICA
            1. ROBONAUT

              Annotations:

              •  Humanoid Robotic. Los trabajos en la primera Robonaut comenzó en 1997.
              1. ASIMO

                Annotations:

                • Advanced Step in Innovative Mobility. Introduced on 21 October 2000
                1. REEM-C

                  Annotations:

                  •  prototype humanoid robot. Data del 2006
                2. LENGUAJES NATURALES
                  1. Traducción, reconocimiento y síntesis de voz
                    1. QBO ROBOT
                  2. SISTEMAS EXPERTOS
                    1. Sistema computarizado con capacidad y habilidad de resolver problemas como los expertos humanos
                      1. ESTRUCTURA
                        1. Interfaz de usuario
                          1. Respuestas
                            1. Preguntas
                            2. Modulo de justificación
                              1. Motor de Inferencia
                                1. Base de Conocimientos
                                  1. Base de Hechos
                                2. CARACTERÍSTICAS
                                  1. Crecimiento dinámico
                                    1. Responden Peticiones
                                      1. Base de conocimientos
                                        1. Inferencia Cognitiva
                                          1. Carácter declarativo
                                            1. APLICACIONES
                                              1. Medicina
                                                1. Telecomunicaciones
                                                  1. Finanzas
                                                    1. Ejercito
                                                  2. TAREAS
                                                    1. Interpretación
                                                      1. Reparación
                                                        1. Control
                                                          1. Diagnostico
                                                            1. Predicción
                                                        2. Máquina Inteligente
                                                          1. Es simplemente una maquina
                                                            1. Qué se somete a una prueba
                                                              1. Con un ser humano
                                                                1. Para saber si tiene mayor capacidad que él
                                                                  1. IBM Deep Blue Vs Gary kasparov en Ajedrez

                                                                    Annotations:

                                                                    • El equipo de IBM con Deep Blue jugo dos veces contra Kasparov en el periodo de 1996 a 1997 dejando como gran ganador a la Súper Computadora.   
                                                                    1. capacidad de decisión
                                                                      1. capacidad de aprendizaje
                                                            2. LENGUAJES DE LA I.A.
                                                              1. LIPS
                                                                1. Hace uso de listas encadenadas
                                                                  1. Se lo escribe mediante código S
                                                                  2. OPS
                                                                    1. Fue el 1er lenguaje usado con éxito en sistemas expertos
                                                                      1. Solo se usa para el diseño y construcción de maquinas
                                                                      2. PROLOG
                                                                        1. Solo se usa para programa artefactos electrónicos
                                                                      Show full summary Hide full summary

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                                                                      Mapas mentales en GoConqr
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                                                                      Mapas mentales en ExamTime
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