Toma de decisiones, aprendizaje, creatividad y espíritu emprendedor
Naturaleza de la toma de decisiones gerenciales
Toma de Decisiones
Proceso mediante el cual deben analizar las opciones
y tomar las determinaciones correspondientes, para
seleccionar meta que mejoran el desempeño
organizacional, si son malas, lo afectan negativamente
Decisiones programadas y no programadas
Programadas
Toma de decisiones de rutina, prácticamente automáticas, que sigue reglas o
instrucciones establecidas
No Programadas
Decisiones no rutinarias que se da en respuesta a oportunidades o amenazas no
habituales e imprevisibles
Intuición
Sentimientos, creencias y corazonadas que vienen a la mente sin mucho esfuerzo ni
mucha recopilación de información y dan paso a decisiones instantáneas
Juicios Razonados
Decisión que requiere tiempo y esfuerzo para emitirse y que es resulta o de una
recopilación cuidadosa de información así como de la generación y evaluación de
opciones
Modelos de toma de decisiones
Modelo Clásico
Enfoque perceptivo de la toma de decisiones basado en el supuesto de que quien decide
puede identificar y evaluar todas las opciones y sus consecuencias, y elegir racionalmente la
mejor línea de acción
Decisión óptima
Decisión más apropiada a la luz de lo que los gerentes consideran
ser las consecuencias más deseables para la organización
Modelo Administrativo
Planteamiento de la toma de decisiones que explica por qué es inherentemente incierta y arriesgada,
y por qué los gerentes suelen tomar decisiones satisfactorias, no óptimas
Racionalidad Acotada
Limitaciones cognitivas que restringen la capacidad de una persona de
interpretas, procesar y actuar con base en la información
Información Incompleta
Se desconoce la gama completa de decisiones que podrían tomarse y son
inciertas las consecuencias relacionadas con las opciones conocidas.
Riesgo: Probabilidad de que ocurran los posibles resultados de una línea de acción
Incertidumbre: Lo impredecible
Información Ambigua: puede interpretarse de maneras contradictorias
Elección Satisfactoria
Busqueda y elección de una respuesta aceptable o satisfactoria para problemas y oportunidades, en vez
de intentar tomar la mejor decisión
Pasos del proceso de toma de decisiones
1) Reconocer la necesidad de tomar una decisión
2) Generar Alternativas
3) Evaluar las opciones
Legalidad: gerente debe confirmar que una linea de acción posible es legal
Ética: asegurarse que una línea de acción es ética
Viabilidad económica: las opciones deben ser económicamente viables
Factibilidad: Decidir si cuentan con las capacidades y los recursos necesarios
4) Escoger entre las opciones
5) Implementar la opción elegida
6) Aprender de la realimentación
Comparar lo que ocurrió con lo que se esperaba que ocurriera
Analizar por qué no se cumplieron las expectativas de la decisión
Derivar líneas de acción que ayuden a la toma de futuras decisiones
Los prejuicios cognitivos y la toma de decisiones
Método huerístico
Reglas empíricas que simplifican la toma de decisiones
Errores sistemáticos
Errores que se cometen una y otra vez, y dan como resultado malas decisiones
Prejuicios de la hipótesis previa
Prejuicio cognitivo resultado de la tendencia a basar las decisiones en creencia
previas y muy firmes, aunque los hecho demuestren que esas creencias están
equivocadas
Prejuicio de la representatividad
Resultado de la tendencia a generalizar indebidamente a partir de una muestra pequeña, de un solo
suceso o episodio
Ilusión de control
Fuente de prejuicios cognitivos resultado de la tendencia a sobrestimar la capacidad que e tiene para
controlar actividades y sucesos
Compromiso agravado
Fuente de prejuicios cognitivos resultado de la tendencia a comprometer recursos adicionales a un proyecto, incluso ante
las pruebas de que ese proyecto se encamina al fracaso
Toma de decisiones en grupo
Peligros del pensamiento grupal
Patrón de decisiones equivocada y tendenciosa que se pone de
manifiesto en grupos cuyos miembros se esfuerzan por ponerse de
acuerdo a expensas de evaluar la información para tomar un decisión
Técnica del bogado del diablo e investigación dialéctica
Abogado del diablo
Análisis crítico de opción favorecida que se lleva a cabo en
respuesta a las impugnaciones de un integrante del grupo que,
defiende opciones impopulares u opuestas solo por argumentar
Investigación dialéctica
Análisi crítico de dos opciones preferidas
para encontrar otra aún mejor que la
organización adopte
Aprendizaje y creatividad organizacional
Aprendizaje organizacional: proceso por el
cual los gerentes tratan de mejorar la
capacidad de sus empleados, de comprender y
administrar la organización y su entorno
Creatividad: capacidad para
descubrir ideas originales y
novedosas
Fomentar la creatividad individual
Estimular la creatividad de los grupos
Lluvia de ideas
Técnica Nominal en Grupo
Técnica Delphi: Tomar decisiones según la cual los integrantes del grupo no se
reúnen personalmente, sino que responden por escrito a la ¡s preguntas que les
hace el el líder del grupo
Espíritu emprendedor y creatividad
Emprendedor: individuo que descubre oportunidades y decide como movilizar
los recursos necesarios para producir bienes y servicios nuevos y mejorados
Características: Alto autoestima, locus de control interno, necesidad de logro
Espíritu emprendedor y administración: Movilizacion de recursos para
aprovechar una oportunidad de brindar a los clientes bienes y servicios nuevos
o mejorados
Espíritu Emprendedor y aprendizaje organizacional
Paladines de productos: Gerentes que se apropian de un
proyecto y le brinda el liderazgo y la visión que lleva a un
producto desde la etapa de idea hasta el consumidor final
Equipos especiales: Intraemprendedores que están separados de las
operaciones de la organización para motivarlos a dedicar toda su atención al
desarrollo de nuevos productos