Nos introduce a la orientacion a objetos la cual nace con el fin de organizar
ideas respecto a como vemos el mundo
Annotations:
¿Y para que sirve la OO?
Su función se basa en hacer el trabajo mas facil a la hora de programar, debido a que es mas facil llevar a cabo un analisis y con este generar soluciones
Capitulo 2.
Nos introduce al termino "concepto"
Para la comprension de la OO, debemos primero comprender que son
los conceptos y como utilizarlos en el analisis orientado a objetos
¿Que son conceptos en OO? Los conceptos en OO son los que forman
nuestra percepcion de la realidad, debido a esto tenemos conceptos ó
determinado punto de vista para cada objeto
¿Para que sirven? Estos conceptos nos ayudan a procesar la
informacion que un objto nos brinda, refiriendose como
informacion a cualquier atributo o propiedad que sea de dicho
objeto
Capitulo 5.
Nos introduce a la asociacion de objetos, sin esta todo los
objetos estarian aislados y nuestro mundo careceria de
cohesion
Las asociaciones nos permiten analizar de un manera mas
detallada el objeto y determinar el correcto metodo para
trabajar sobre este objeto
Capitulo 4.
Se realiza un cambio de terminos, ahora a "concepto"
se le llamara "tipó de objeto"
Tipo de objeto tambien tendra intensidad y extension, el nombre tipo de objeto por concepto
es el mismo asi que el usuario final puede escoger libremente cual manejar para no generarse
confusiones a si misno
Capitulo 3.
Nos introduce a los objetos, los cuales son: Cualquier
cosa a la que se le puedan aplicar conceptos
Annotations:
Un objeto sin concepto no es un objeto, debido a que no podemos analizarlo
Para representar a los objetos, podemos clasificarlos en conjuntos para asi
mantener un correcto orden
Los objetos con el paso del tiempo pueden adquirir o se le pueden
agregar nuevos conceptos, a esto se le denomina clasificacion
multiple