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Aprendizaje Activo 2

Jaimery Adriana Maestría de la Virtualidad Maestría English

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Aprendizaje Activo 2

  1. Según ALvarez Bueno

    • Se da cuando el docente toma en cuenta los factores
      • Biológicos
      • Psicológicos
      • Sociales
      • Familiares
  2. Ayuda al estudiante a asumir el control de su propio aprendizaje

    • Ejemplos:
      • Realizar un mapa conceptual de un tema de interés
      • Realizar un debate
  3. Características

    • Se toma en cuenta las necesidades de interés de los estudiantes.
    • Es lúdico, aprenden a través del juego.
    • Es una aventura Se enfoca en la participación
    • Involucra a todos
    • Se basa en el estudiante
    • Se convierte en un aprendizaje relacional
    • Es un proceso orientado
  4. Equipo 5: Charito Paredes, Jaimery Vargas, Rubén Rosas, Luis Nuñuvero, (Crhistiam Rosales)

  5. Beneficios

    • Fomenta el trabajo en equipo.
    • Desarrolla la psicomotricidad
    • Desarrolla la autonomía para el desarrollo personal.
    • Mejora el pensamiento crítico
    • Mejora la capacidad para resolver problemas
  6. Demanda uso de plataformas interactivas

    • Kahoot
    • Mentimeter
    • Quizziz
    • GoConqr
    • Xmind
    • Padlet
    • Youtube, Skype, Formularios Google, Classroom, Meet... entre otros

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APRENDIZAJE
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Jaimery Adriana
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