Son aplicaciones web que facilitan
compartir información, la
interoperabilidad, el diseño
centrado en el usuario y la
colaboración en la World Wide
Web. Permite a los usuarios
interactuar y colaborar entre sí,
como creadores de contenido.
De ser un simple contenedor o
fuente de información, se
convierte en una plataforma de
trabajo colaborativo.
Antecedentes
La Web 1.0 se limitaba a un
espacio de publicación de
contenidos corporativos y
servicios, sin participación abierta
ni gratuidad en contenidos o
servicios de alta relevancia;
prescindiendo de espacios para que
los miembros publicaran
contenidos; eran sólo
consumidores
Web 3.0
Se trata de una
evolución constante
hacia un entorno
donde la cada vez más
influyente plataforma
en la que se ha
convertido la WWW
permite crear medios
en línea que ganan
terreno a los medios
tradicionales
Siete principios constitutivos de las aplicaciones de la Web 2.0.
Aprovechar la inteligencia colectiva
En la Web 2.0 los usuarios actúan
como quieran, de forma tradicional y
pasiva (navegando a través de
contenidos) o en forma activa (creando
y aportando contenidos). El usuario ya
no es un mero consumidor, sino que es
un co-desarrollador.
Wikis
La Web como plataforma
A diferencia de la industria del software
computacional, con paquetes con derechos
propietarios y venta bajo régimen de
obsolescencia planificada, la Web 2.0 ofrece
software gratuito y se convierte en plataforma
porque alberga las herramientas y sus
contenidos, sin ocupar espacio en la
computadora del usuario. La información
siempre está disponible en la Web, y además
facilita la interacción y la cooperación de los
usuarios.
YouTube
La gestión de la base de datos
como competencia básica
Lo valioso de las aplicaciones
Web 2.0 son los datos, cuya
información es enriquecida
por los mismos usuarios.
Estas bases de datos tienen
un orden misceláneo con una
clasificación multifacética,
que promueve diferentes tipos
de búsquedas a gusto del
usuario.
Amazon
Modelos de programación ligera
y búsqueda de la simplicidad
La Web 2.0 sustituye los
diseños ideales de la
arquitectura de la
información, de los
metadatos y de las
interfaces gráficas por un
pragmatismo que promueva
la simplicidad y fiabilidad
para aplicaciones no
centralizadas y escalables.
Los modelos de
programación ligera ponen
énfasis en la reducción e la
complejidad; menos es más.
Mashups
El software no limitado
a un sólo dispositivo
El uso de la Web 2.0 no se limita a las
computadoras, los teléfonos
móviles 3G se han vuelto "mobile
devices": son teléfonos más
plataformas para el
entretenimiento, la gestión de la
información, el consumo de los
media, la producción de contenidos
multimedia y el fortalecimiento de
las redes sociales
Bloglines / Google Reader
Experiencias enriquecedoras del usuario
Las aplicaciones de la Web 2.0
ofrecen contenidos dinámicos,
interfases de acceso en todo
lugar y momento a los servicios
web, con la usabilidad, con la
familiaridad y sencillez de las
interfaces de los sistemas
operativos. Por otro lado, lo
usuarios experimentan en los
blogs la facilidad de creación,
productividad, posibilidad de
indexación y visibilidad de los
buscadores.
Blogs
El fin del ciclo de las
actualizaciones de
versiones del software
La Web 2.0 rompe el
modelo del software
cerrado con derechos de
uso y bajo el principio de la
obsolescencia planificada,
para pasar al uso del
software como servicio
gratuito, con un modelo de
actualización diaria y sin
costes para el usuario.
Google
Una Ley de Moore semántica
Ley que señala que cada 18 meses se duplica
el número de procesadores de un circuito
integrado e una computadora
Hacia un modelo de negocio genuino
Se debe pensar a las aplicaciones Web 2.0
como una estructura con tres vértices:
tecnología, comunidad y negocio