COGNITIVISMO

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Ivan Yescas
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COGNITIVISMO
  1. Psicologos y educadores inciaron la desenfatización del interés por las conductas OBSERVABLES Y ABIERTAS (conductismo)
    1. En su lugar acentuaron procesos COGNITIVOS más COMPLEJOS como el PENSAMIENTO, LA SOLUCIÓN DE PROBLMAS, EL LENGUAJE, FORMACIÓN DE CONCEPTOS Y EL PROCESAMIENTO DE LA INFORACIÓN (Snelbecker, 1983)
      1. Sin embargo, es importante decir que la meta real de instrucción para ambas perspectivas a menudo es la misma: comunicar o transferir conocimiento a los estudiantes en la forma más eficiente efectiva posible (Bednar et al., 1991)
      2. Proceso de evolución gradual
        1. Este paso de a orientación conductista (en donce el énfasis se localiza a nivel de la promoción de un desempeño OBSERVABLE del estudiante mediante la MANIPULACIÓN de material de ESTÍMULO)
          1. Hacia una orientación cognitiva (en donde la énfasis se localiza en promover el procesamiento mental) hacia los procedimientos para dirigir el procesamiento y la interacción de los estudiantes con el sistema de desempeño de instrucción (Merril, Kowalism y Wilson, 1981)
            1. ha creado un cambio simiar desde los procedimientos para manipular los materiales presentados por el sistema de insstrucción
          2. Las teorías cognitivas se dedican a la conceptualización de los procesos del aprendizaje del estudiante y se ocupan de como la información es RECIBIDA, ORGANIZADA, ALMACENADA Y LOCALIZADA. El estudiante es visto como un participante muy activo del proceso de aprendizaje
            1. Se centra en las actividades mentales del estudiante que conducen a una respuesta y reconocen los procesos de planificación mental, la formulacion de metas y la organización de estrategias (Shuel, 1986).
              1. Se considera que los pensamientos, las creencias, las actitudes y los valores también influyen en el proceso de aprendizaje (Winne, 1985). El verdadero centro del enfoque congnitivo se localiza en cambiar al estudiante animandolo para que utilice las estrategias instruccionales apropiadas
              2. El rol de la memoria
                1. El aprendizaje resulta cuando la información es almacenada en la memoria de una manera ORGANIZADA Y SIGNIFICATIVA
                  1. Los diseñadores/profesores usan técicas tales como: organizadores avanzados, analogías, relaciones jerárquicas, y matrices, para ayudar a los estudiantes a relacionar la nueva información con el conocimiento previo.
                    1. En la memoria, no solo se debe de almacenarse el conocimieno por si mismo, sino tambien los usos de ese conocimiento.
                2. Estrategías cognitiva
                  1. Analogías y las metáforas.
                    1. El uso del subrayado, la esquematización, mapas de concepto y los organizadores avanzados
                    2. Tareas principales del educador
                      1. 1.-Comprender que los individuos traen experiencias de aprendizaje variadas a la stituación de instrucción,
                        1. 2.- Determinar la manera más ediciente de organizar y estructurar la nueva información
                          1. 3.- Organizar práctica con retroalimentación de tal forma que la nueva información sea efectiva y eficientemente asimilada dentro de la estructura cognitiva del estudiante (Stepich y Newby, 1988)
                        2. A un gerente en el departamento de adiestramiento de una gran corporación se le ha pedido enseñarle a un nuevo empleado como hacer un análisis costo-beneficio para un proyecto de desarrollo. En este caso se asume que el empleado no tiene experiencias previas con esa tarea en un ambiente de negocios. Sin embargo, haciéndole relacionar esta nueva tarea con procedimientos muy similares con los cuales el empleado ha tenido más experiencia, el gerente puede facilitar una asimilación más suave y eficiente de este nuevo procedimiento en la memoria. Estos procedimientos familiares pudieran incluir el proceso mediante el cual el individuo distribuye su salario mensual, como toma una decisión respecto a la compra de un artículo de lujo, o incluso como determina y establece prioridades sobre los gastos de un fin de semana. Los procedimientos para tales actividades pueden no corresponderse con un análisis costo-beneficio, pero la semejanza entre las actividades permite que la informaci
                          1. Ejemplo de una situación de aprendizaje
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