APRENDIENDO A PROGRAMAR "SCRATCH"

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MAPA MENTAL
María Paz  Cifuentes Vasquez
Mind Map by María Paz Cifuentes Vasquez, updated more than 1 year ago
María Paz  Cifuentes Vasquez
Created by María Paz Cifuentes Vasquez about 2 years ago
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APRENDIENDO A PROGRAMAR "SCRATCH"
  1. QUÉ ES SCRATCH
    1. Scratch es un lenguaje de programación visual creado por el MIT y orientado a facilitar su aprendizaje de forma intuitiva mediante bloques.
    2. ELEMENTOS DEL SCRATCH
      1. Escenario
        1. Personajes y objetos
          1. Selección del fondo
            1. Categorías de bloques
              1. Lista de bloques
                1. Área de programación
                  1. Botones para iniciar y apagar el programa
                  2. PERONAJES Y OBJETOS
                    1. Agregarlo de la biblioteca con Scratch
                      1. Cargarlo desde un archivo
                        1. Dibujar uno nuevo
                    2. BLOQUES DE PROGRAMACIÓN
                      1. Movimiento
                        1. Apariencia
                          1. Sonido
                            1. Eventos
                              1. Lápiz
                                1. Control
                                  1. Sensores
                                    1. Operadores
                      2. FONDOS DE ESCENARIO
                        1. El fondo de escenario también se puede personalizar, de un modo similar al descrito para los objetos. Se puede elegir uno de la biblioteca o simplemente crear uno nuevo o importar una imagen desde archivo
                        2. DISFRACES
                          1. Cada objeto de Scratch puede cambiar de apariencia mediante un disfraz. Los disfraces se utilizan, por ejemplo, para cambiar la posición de algunas partes de un personaje o para modificar la ropa o los colores de este.
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